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Core i5-14400F游戲性能是否更強(qiáng)? Win11 24H2 VS Win11 23H2測(cè)評(píng)

  發(fā)布時(shí)間:2024-10-24 14:53:08   作者:佚名   我要評(píng)論
根據(jù)實(shí)測(cè)AMD的說(shuō)法,處理器在Wind11 24H2游戲性能更強(qiáng),這是真的嗎?我們?cè)赪in11 24H2 和23H2系統(tǒng)中實(shí)測(cè)一下,詳細(xì)如下

曾幾何時(shí),對(duì)于廣大游戲玩家來(lái)說(shuō),一提到“最佳游戲處理器”,默認(rèn)指的就是英特爾的中高端型號(hào),多年來(lái),這類型號(hào)一直是前兩年很多游戲玩家心目中的“頂級(jí)游戲神U”,比如Core i9-14900KS。

而對(duì)于AMD處理器,以前大部分游戲玩家都是看不上眼的,認(rèn)為性能差、功耗高、兼容性差等等,可謂“姥姥不疼,舅舅不愛(ài),丈母娘見(jiàn)了用腳踹”,嗤之以鼻。

但是,這些都已經(jīng)是過(guò)去時(shí)了,現(xiàn)在形勢(shì)已徹底逆轉(zhuǎn),AMD早已咸魚(yú)翻身,現(xiàn)階段AMD處理器已逐漸取代英特爾處理器成為廣大游戲玩家的最愛(ài)和首選,尤其是Ryzen 7 7800X3D,最近一直風(fēng)頭無(wú)二,紅透半邊天。

本月初,微軟正式發(fā)布了Windows 11 24H2,微軟和AMD一直宣傳可明顯提高游戲性能。根據(jù)實(shí)測(cè),AMD的說(shuō)法基本屬實(shí),雖然實(shí)際提升幅度并沒(méi)有官方宣傳的那么大,但普遍還是多少有一些可感知的提升。

對(duì)此,英特爾方面的態(tài)度相對(duì)低調(diào),貌似沒(méi)什么存在感。那么,Windows 11 24H2能否提升、改善英特爾處理器的游戲性能?本文將揭曉答案。

測(cè)試平臺(tái)配置

主要配置如下:

處理器為Core i5-14400F,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內(nèi)存為,32GB DDR5 6000MHz,顯卡為,硬盤(pán)為兩塊三星970 EVO 1TB ,操作系統(tǒng)分別為Windows 11 23H2和Windows 11 24H2。

游戲測(cè)試

以下將分別測(cè)試七款游戲,均采用1080P最高畫(huà)質(zhì)模式,以下系列圖片中左邊代表Windows 11 23H2平臺(tái),右邊代表平臺(tái)。

第一款游戲是《戰(zhàn)神》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為189 FPS,最低瞬時(shí)幀速為139 FPS,幀時(shí)間為5.5ms,CPU使用率為39%,功耗為61W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為11.2GB,GPU使用率為57%,顯存使用量為6.5GB,功耗為195W,溫度為47度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為188 FPS,最低瞬時(shí)幀速為136 FPS,幀時(shí)間為5.8ms,CPU使用率為40%,功耗為60W,溫度為50度,內(nèi)存使用量為10.5GB,GPU使用率為67%,顯存使用量為6.5GB,功耗為252W,溫度為49度。

在這款游戲中,兩個(gè)平臺(tái)的CPU使用率基本相等,Windows 11 24H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量比對(duì)手低0.7GB,GPU使用率高10%,顯存使用量相等。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)均大致相等,整體是平局。區(qū)別在于Windows 11 23H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量較高,GPU使用率較低,Windows 11 24H2平臺(tái)則相反,其內(nèi)存使用量較低,GPU使用率較高。

第二款游戲是《地平線西之絕境》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為148 FPS,最低瞬時(shí)幀速為93 FPS,幀時(shí)間為6.6ms,CPU使用率為76%,功耗為71W,溫度為54度,內(nèi)存使用量為10.6GB,GPU使用率為76%,顯存使用量為9.5GB,功耗為219W,溫度為47度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為147 FPS,最低瞬時(shí)幀速為94 FPS,幀時(shí)間為6.8ms,CPU使用率為73%,功耗為71W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為74%,顯存使用量為8.3GB,功耗為217W,溫度為44度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低3%,內(nèi)存使用量高1GB,GPU使用率低2%,顯存使用量低1.2GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然大致相等,整體是平局。雙方的整體硬件資源使用率比較接近,唯一明顯的區(qū)別是Windows 11 24H2平臺(tái)的顯存使用量對(duì)手低1.2GB。

第三款游戲是《賽博朋克2077》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為75 FPS,最低瞬時(shí)幀速為65 FPS,幀時(shí)間為11.8ms,CPU使用率為77%,功耗為69W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為10.8GB,GPU使用率為58%,顯存使用量為8.2GB,功耗為177W,溫度為43度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為77 FPS,最低瞬時(shí)幀速為60 FPS,幀時(shí)間為10.4ms,CPU使用率為75%,功耗為70W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為9.7GB,GPU使用率為53%,顯存使用量為8.4GB,功耗為188W,溫度為45度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低2%,內(nèi)存使用量低1.1GB,GPU使用率低5%,顯存使用量高0.2GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然很接近,在正常誤差范圍內(nèi),基本是平局。雙方的整體硬件資源使用率比較接近,唯一明顯的區(qū)別是Windows 11 24H2平臺(tái)的內(nèi)存使用量對(duì)手低1.1GB。

第四款游戲是《巫師3》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為86 FPS,最低瞬時(shí)幀速為53 FPS,幀時(shí)間為11.1ms,CPU使用率為50%,功耗為59W,溫度為 51度,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為70%,顯存使用量為7.5GB,功耗為234W,溫度為46度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為88 FPS,最低瞬時(shí)幀速為51 FPS,幀時(shí)間為10.0ms,CPU使用率為53%,功耗為61W,溫度為50度,內(nèi)存使用量為12.0GB,GPU使用率為76%,顯存使用量為7.2GB,功耗為240W,溫度為45度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高3%,內(nèi)存使用量相等,GPU使用率高6%,顯存使用量低0.3GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然大致相等,整體是平局。

第五款游戲是《星球大戰(zhàn)亡命之徒》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為101 FPS,最低瞬時(shí)幀速為77 FPS,幀時(shí)間為9.0ms,CPU使用率為75%,功耗為72W,溫度為55度,內(nèi)存使用量為15.0GB,GPU使用率為70%,顯存使用量為12.4GB,功耗為241W,溫度為50度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為99 FPS,最低瞬時(shí)幀速為73 FPS,幀時(shí)間為8.3ms,CPU使用率為73%,功耗為70W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為15.8GB,GPU使用率為65%,顯存使用量為12.1GB,功耗為219W,溫度為46度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手低2%,內(nèi)存使用量高0.8GB,GPU使用率低5%,顯存使用量低0.3GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然大致相等,整體仍是平局。

第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為51 FPS,最低瞬時(shí)幀速為34 FPS,幀時(shí)間為18.2ms,CPU使用率為31%,功耗為52W,溫度為46度,內(nèi)存使用量為19.5GB,GPU使用率為40%,顯存使用量為10.5GB,功耗為163W,溫度為45度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為52 FPS,最低瞬時(shí)幀速為33 FPS,幀時(shí)間為19.0ms,CPU使用率為34%,功耗為52W,溫度為47度,內(nèi)存使用量為20.5GB,GPU使用率為43%,顯存使用量為10.7GB,功耗為168W,溫度為41度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高3%,內(nèi)存使用量高1.5GB,GPU使用率高3%,顯存使用量高0.2GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然大致相等,整體仍是平局。

第七款游戲是《星空》。

  • Windows 11 23H2平臺(tái)的平均幀速為94 FPS,最低瞬時(shí)幀速為76 FPS,幀時(shí)間為9.4ms,CPU使用率為78%,功耗為70W,溫度為53度,內(nèi)存使用量為12.6GB,GPU使用率為65%,顯存使用量為6.5GB,功耗為206W,溫度為45度。
  • Windows 11 24H2平臺(tái)的平均幀速為98 FPS,最低瞬時(shí)幀速為79 FPS,幀時(shí)間為9.2ms,CPU使用率為81%,功耗為70W,溫度為52度,內(nèi)存使用量為11.6GB,GPU使用率為63%,顯存使用量為6.3GB,功耗為211W,溫度為45度。

在這款游戲中,Windows 11 24H2平臺(tái)的CPU使用率比對(duì)手高3%,內(nèi)存使用量低1GB,GPU使用率低2%,顯存使用量低0.2GB。

在平均幀速、最低瞬時(shí)幀速和幀時(shí)間方面,兩個(gè)平臺(tái)所有的性能指標(biāo)仍然大致相等,整體仍是平局。

對(duì)比結(jié)論

總的來(lái)看,Core i5-14400F運(yùn)行在Windows 11 23H2和Windows 11 24H2下的游戲性能基本沒(méi)有區(qū)別,其所有的游戲性能指標(biāo)和綜合硬件資源使用量都非常接近,在正常誤差范圍內(nèi)波動(dòng),在Windows 11 24H2平臺(tái)下,有些性能并沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì)。

因此,本文的結(jié)論是:Windows 11 24H2無(wú)法改善提升英特爾處理器的游戲性能,結(jié)果令人失望。

需要強(qiáng)調(diào)指出的是:該結(jié)論僅適用于Core i5-14400F這一款處理器,考慮到Core i5-14400F屬于同系列中的中低端型號(hào),搭載GeForce RTX 4090顯卡存在瓶頸,所以,該結(jié)論并不適用于所有的英特爾處理器型號(hào),為客觀、公正起見(jiàn),未來(lái)有必要采用英特爾中高端型號(hào)再測(cè)一次,敬請(qǐng)期待。

補(bǔ)充說(shuō)明

對(duì)Windows 11 24H2能否提升AMD處理器游戲性能這個(gè)話題感興趣的朋友,可以在小編主頁(yè)閱讀《Win11 24H2 VS Win10 22H2游戲性能真的更強(qiáng)?測(cè)試出爐》一文。該文詳細(xì)分享了Ryzen 7 7800X3D運(yùn)行在Windows 10 22H2和Windows 11 24H2下的游戲性能對(duì)比,可供讀者大致作為參考。

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