游戲與生產(chǎn)力雙高 綜合實(shí)力最強(qiáng)! 銳龍9 9950X3D處理器首發(fā)評(píng)測(cè)

基準(zhǔn)性能
我們先來看這幾顆處理器的跑分成績(jī),大概了解他們的性能定位。我們把測(cè)試CPU分成了兩組,一組是AMD組,銳龍9 9950X3D對(duì)比上代的銳龍9 7950X3D和當(dāng)代的銳龍9 9950X;一組是英特爾組,銳龍9 9950X3D對(duì)比酷睿Ultra 9 285K以及酷睿i9-14900K。
首先是AMD組,銳龍9 9950X3D的性能基本可以與銳龍9 9950X畫等號(hào),甚至部分測(cè)試跑出比銳龍9 9950X更高的成績(jī)。與銳龍9 7950X3D對(duì)比,銳龍9 9950X3D的綜合性能比其高出10%左右,多核測(cè)試如Geekbench、Cinebench都有顯著提升,提升幅度可達(dá)17%左右,單核測(cè)試如3DMARK CPU、CPU-Z BENCH的提升幅度也有16%左右。銳龍9 9950X3D相較銳龍9 7950X3D可謂是全面提升,一方面是架構(gòu)迭代(Zen5 vs Zen4)帶來的性能紅利,另一方面也是這代X3D巧妙的采用緩存下置設(shè)計(jì),使得性能幾乎無(wú)損,完美復(fù)刻了銳龍9 9950X的處理器性能。
然后是intel組,銳龍9 9950X3D大致能領(lǐng)先酷睿Ultra 9 285K 2%左右。Arrow Lake是一個(gè)比較割裂的架構(gòu),在渲染類測(cè)試如Cinebench、3DMARK上能略微領(lǐng)先銳龍9 9950X3D,但在吃浮點(diǎn)算力和帶寬的7-Zip、WinRAR上又大幅度落后于9950X3D,最后綜合下來銳龍9 9950X3D的成績(jī)比Ultra 9 285K要高2%左右。和i9 14900K對(duì)比就沒什么懸念,銳龍9 9950X3D的成績(jī)基本全面優(yōu)于i9-14900K,綜合領(lǐng)先幅度大約7%左右。
游戲性能
我們選擇了8款單機(jī)游戲和5款電競(jìng)游戲/網(wǎng)游來進(jìn)行測(cè)試,畫質(zhì)設(shè)定為高,對(duì)比處理器在不同游戲中的平均幀和Low幀表現(xiàn)。
首先是AMD組,銳龍9 9950X3D在8個(gè)單機(jī)游戲里大約比銳龍9 7950X3D快23%左右,領(lǐng)先幅度較高的是更吃CPU的《孤島驚魂6》和《賽博朋克2077》以及游戲Low幀的部分。電競(jìng)/網(wǎng)游的部分,銳龍9 9950X3D的領(lǐng)先幅度反而要低一些,平均大約在20%左右,這主要是因?yàn)殡姼?jìng)游戲通常更吃處理器的緩存,而9950X3D和7950X3D均加持了3D V-CACHE技術(shù),所以有些項(xiàng)目就差距不大,但Zen 5架構(gòu)對(duì)游戲性能的提升還是頗為可觀的,例如《無(wú)畏契約》、《最終幻想14》的成績(jī)就依然維持了30%-40%的領(lǐng)先幅度,其他的也有15%左右。綜合來說,銳龍9 9950X3D之于銳龍9 7950X3D,猶如銳龍7 9800X3D之于銳龍7 7800X3D,同為王者但還是新王技高一籌。
然后是英特爾組,銳龍9 9950X3D對(duì)比i9 14900K,在單機(jī)游戲里比后者快24%,在電競(jìng)/網(wǎng)游里更是將差距拉大到33%??吹贸鰜恚J龍9 9950X3D在電競(jìng)/網(wǎng)游里的優(yōu)勢(shì)更大,例如在《刀塔2》和《無(wú)畏契約》里,銳龍9 9950X3D就比14900K快50%左右,Low幀就更是如此,能達(dá)到85%的夸張程度。銳龍9 9950X3D在單機(jī)游戲里的表現(xiàn)其實(shí)也很猛,比如在《賽博朋克2077》、《看門狗:軍團(tuán)》、《孤島驚魂6》的成績(jī)就領(lǐng)先30%以上,屬實(shí)不是一個(gè)水平的對(duì)手。總的來說,i9 14900K想要打7950X3D都?jí)騿?,更遑論?950X3D更勝一籌的9950X3D。
其實(shí)我覺得用銳龍9 9950X3D來對(duì)陣Ultra 9 285K有點(diǎn)欺負(fù)人了,但奈何U9 285K是英特爾最新的旗艦處理器,不用它來對(duì)比也沒其他選擇了。這個(gè)成績(jī)測(cè)下來確實(shí)是有點(diǎn)離譜的,比如在《看門狗:軍團(tuán)》和《孤島驚魂6》里,R9 9950X3D竟然比U9 285K快50%左右。在單機(jī)游戲里,一顆處理器能拉開50%的幀數(shù)差距,還是非常少見。另外一個(gè)比較離譜的成績(jī)是《刀塔2》,竟然能拉出83%的成績(jī)優(yōu)勢(shì),也是有“億點(diǎn)點(diǎn)”夸張。我本以為是設(shè)置或者系統(tǒng)問題,自查一番后發(fā)現(xiàn)正常,再翻了一下以前評(píng)測(cè)的成績(jī)。果然是285K太菜,而不是小編太菜。那總的來說,銳龍9 9950X3D在游戲方面是遙遙領(lǐng)先于U9 285,基本不是一個(gè)量級(jí)的對(duì)手。
生產(chǎn)力性能
Procyon是UL公司推出的生產(chǎn)力測(cè)試套件,其中包含了圖片(PS+LR)和視頻(PR)內(nèi)容的性能測(cè)試。圖片測(cè)試主要是用PS、LR進(jìn)行批處理、應(yīng)用濾鏡、導(dǎo)出/導(dǎo)入等等,這個(gè)測(cè)試是銳龍9 9950X3D成績(jī)最好,然后是銳龍9 9950X和i9-14900K,再然后是銳龍9 7950X3D和酷睿Ultra9 285K;視頻測(cè)試主要用PR進(jìn)行視頻導(dǎo)出,一組用GPU加速,一組純CPU編碼,這個(gè)測(cè)試比較吃處理器的多核,銳龍9 9950X3D和酷睿i9 14900K以及銳龍9 9950X基本持平,然后是銳龍9 7950X3D,酷睿Ultra 9 285K排最后。
Blender是一個(gè)三維動(dòng)畫制作軟件,非??简?yàn)處理器的多核渲染性能。銳龍9 9950X3D和銳龍9 9950X在這項(xiàng)測(cè)試?yán)锘敬蚱?,共同站在第一梯?duì),銳龍9 285K站在第二梯隊(duì),往后是銳龍9 7950X3D和酷睿i9 14900K。銳龍9 9950X3D和銳龍9 9950X排第一屬于意料之中的事情,但i9 14900K沒能追上7950X3D讓我頗為意外,印象中這倆成績(jī)應(yīng)該差不多才對(duì),只能說大概率是“縮缸門”刷的BIOS較為限制多核性能。
V-Ray同樣是一款渲染引擎,但X3D技術(shù)應(yīng)該對(duì)成績(jī)有所加成,銳龍9 9950X3D拿下第一名,成績(jī)比第二名的銳龍9 9950X高出9.6%,第三名和第四名是U9 285K和R9 7950X3D,最后一名是14900K。除了第一名的寶座被銳龍9 9950X3D拿下,其他幾顆處理器的多核表現(xiàn)與Blender的排位基本相同。
Corona Benchmark是3ds Max、Cinema 4D的一款渲染引擎,測(cè)試渲染圖片的Ray數(shù)量,越高越好。測(cè)試情況與V-Ray類似,銳龍9 9950X3D比銳龍9 9950X高2.7%,第三名和第四名是U9 285K和R9 7950X3D,最后一名是14900K。
PBO與超頻
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