銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC怎么樣 銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC評(píng)測(cè)

PortRoyal是3DMARK中專門針對(duì)光追性能的測(cè)試項(xiàng),銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC的成績(jī)相較RTX 2080 SUPER的成績(jī)更高一些,提升約6%。
在理論測(cè)試中,公版RTX 3060 Ti可以說是RTX 2080 SUPER的OC版,而銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC在公版成績(jī)的基礎(chǔ)上又有一定提升,所以對(duì)比RTX 2080 SUPER還是有著相當(dāng)大的提升。
04 游戲性能測(cè)試
在游戲性能測(cè)試中,我們選擇了《古墓麗影:暗影》、《德軍總部新血脈》、《孤島驚魂5》、《刺客信條:奧德賽》、國(guó)產(chǎn)游戲《邊境》、《光明記憶:無(wú)限》的benchmark跑分軟件。
另外在游戲測(cè)試中,由于顯卡驅(qū)動(dòng)的版本更新和游戲更新非常影響游戲幀數(shù),所有benchmark跑分成績(jī)均以本次成績(jī)?yōu)闇?zhǔn)。
《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
《古墓麗影:暗影》游戲測(cè)試
由于本次的參測(cè)顯卡比較多,而古墓麗影分為標(biāo)準(zhǔn)測(cè)試和光追DLSS效果的測(cè)試,故分為兩張表格進(jìn)行對(duì)比,共2組6測(cè)。第一組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX OFF/DLSS OFF;第二組為預(yù)設(shè)最高畫質(zhì)下,RTX 超高/DLSS ON。
其中不難看出RTX 3080仍然遙遙領(lǐng)先,銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC也要小幅領(lǐng)先RTX 2080 SUPER的分?jǐn)?shù),但是差距不大。
《德軍總部新血脈》游戲測(cè)試
《德軍總部新血脈》并且由于自帶兩個(gè)benchmark,所以我們的數(shù)據(jù)取跑分均值。其中銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下的分?jǐn)?shù)高8%,2K分辨率下高17%;4K分辨率下高6%。
《刺客信條:奧德賽》游戲測(cè)試
接下來(lái)是《刺客信條:奧德賽》,其中銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC比RTX 2080 SUPER在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高1%;2K分辨率下高8%;4K分辨率下高9%。
《孤島驚魂5》游戲測(cè)試
《孤島驚魂5》同樣算是優(yōu)化比較到位的3A大作,銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC比RTX 2080在1080P分辨率下分?jǐn)?shù)高6%;2K分辨率下高17%;4K分辨率下高20%。
《光明記憶:無(wú)限》游戲測(cè)試
《光明記憶:無(wú)限》是由飛燕群島工作室開發(fā)的《光明記憶》新系列,目前還沒有游戲提供試玩,不過benchmark的跑分軟件官方已經(jīng)提供,玩家可以在steam上自行下載。另外我們?cè)跍y(cè)試的時(shí)候由于無(wú)法關(guān)閉光追選項(xiàng),故所有測(cè)試成績(jī)均為“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”模式下進(jìn)行。
《邊境》游戲測(cè)試
《邊境》同樣是一款來(lái)自柳葉刀工作室的國(guó)產(chǎn)3A大作,具體發(fā)售日期不明,目前僅提供了benchmark跑分軟件。同樣的目前跑分軟件不支持關(guān)閉光追選項(xiàng),所以在測(cè)試時(shí)我們選擇“RTX 最高/DLSS 質(zhì)量”下進(jìn)行。
05 溫度與功耗測(cè)試
在溫度功耗測(cè)試方面,室溫24℃,我們并沒有采用全封閉式的機(jī)箱,而是采用測(cè)試平臺(tái)的方法,這樣做可以最大限度的保證顯卡除了自身散熱外將風(fēng)道等外因減小到最低。
功耗測(cè)試
功耗測(cè)試中,我們選擇FurMark軟件進(jìn)行拷機(jī)測(cè)試,功耗僅計(jì)算顯卡自身。作為一款甜品級(jí)顯卡銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC的功耗要小得多,在峰值情況下整體平均在220W左右。
溫度測(cè)試
溫度方面,本次的銘瑄RTX 3060 Ti iCraft OC經(jīng)過10分鐘左右的拷機(jī),溫度穩(wěn)定為64-65℃,相對(duì)公版低了9℃左右,可以看出此次銘瑄在產(chǎn)品方面打磨的足夠到位,作為壓軸出場(chǎng)無(wú)論是性能還是散熱設(shè)計(jì)上相較上一代有著很大提升。
06 部分游戲光追效果展示
上面我們測(cè)試了部分游戲的光追和DLSS性能表現(xiàn),這些效果具體在游戲中是什么表現(xiàn),下邊筆者選擇了兩款游戲給大家展示一下。
《堡壘之夜》RTX ON
《堡壘之夜》RTX OFF
堡壘之夜的光追效果還是比較明顯的,其中加入了反射、全局照明和路徑追蹤等效果??ㄜ囓嚿砩系姆瓷漭^為明顯,角色身上的環(huán)境光在打開光追后更為寫實(shí),另外仔細(xì)看的話遠(yuǎn)處建筑物的玻璃同樣有光線的反射,整體畫質(zhì)改善非常明顯。
《魔獸世界9.0》RTX ON
《魔獸世界9.0》RTX OFF
第二組對(duì)比來(lái)自最新的《魔獸世界9.0》,同樣作為一款卡通渲染的網(wǎng)游來(lái)說,魔獸的年代更加久遠(yuǎn),此次加入光追效果在整體視覺上沒有堡壘之夜明顯。不過如遠(yuǎn)處的樹木陰影,以及近處石臺(tái)下方的陰影都比較明顯。
《控制》RTX ON
《控制》RTX OFF
第三組對(duì)比為《控制》游戲,這款游戲所采用的引擎物理效果非常出色,同時(shí)光追開關(guān)的對(duì)比也是肉眼可見的明顯。包括玻璃上的人物反光,遠(yuǎn)處地面的植物反光都比較清晰,同時(shí)打開光追后屋頂處的明暗對(duì)比也更加明顯。
07 軟硬兼施 鑄就Ampere
好的硬件沒有軟件的加持,相當(dāng)于空有長(zhǎng)柄沒有槍頭,想要發(fā)揮十成威力則必須軟硬搭配,反之亦然。此次隨著發(fā)布會(huì)共同推出的還有以下幾項(xiàng)非常值得大家關(guān)注。
NVIDIA Reflex
以往我們關(guān)注延遲大多從顯示器上了解到幾毫秒極速響應(yīng),但那只是作為最終端的顯示輸出效果,你是否想過從系統(tǒng)內(nèi)部到實(shí)際看到的畫面有多大延遲?
NVIDIA Reflex
在20系顯卡中NVIDIA反復(fù)提及的“幀能贏”,在30系顯卡中也做了更進(jìn)一步的突破,除了NVIDIA將推出自己的電競(jìng)顯示器NVIDIA 360Hz G-SYNC ESPORTS,還有NVIDIA Reflex技術(shù)。
以往如果想測(cè)量系統(tǒng)延遲需要高速相機(jī)以及定制的LED鼠標(biāo)電路。而使用帶有NVIDIA Reflex技術(shù)的顯示器將內(nèi)置精確的延遲分析工具,可在CPU和GPU中優(yōu)化渲染管道,極大減少延遲時(shí)間,將系統(tǒng)延遲整體降低至30ms以下。不過就像圖中所示,為此你需要一個(gè)支持反射延遲分析的鼠標(biāo)。
NVIDIA Broadcast
NVIDIA Broadcast是一款易用且專業(yè)的直播軟件,它的強(qiáng)大之處就在于主播不再需要任何的背景布置,只需要一個(gè)普通的攝像頭和一張GeForce RTX系列的顯卡即可。
它戳我臉!
這款軟件可以讓你雜亂無(wú)章的房間立即變成直播間,其內(nèi)置了音頻降噪、背景虛化、虛擬背景、頭部追蹤等功能。NVIDIA Broadcast的工作原理是利用AI算法通過DGX超級(jí)計(jì)算機(jī)深度學(xué)習(xí)而來(lái)。
NVENC編碼
同時(shí)RTX 30系顯卡擁有目前最好的硬件解碼器,大部分用戶的電腦在直播時(shí)打開OBS推流后CPU占用會(huì)直接飆升到50%左右,而基于GPU的NVENC解碼可以極大地減輕CPU負(fù)擔(dān)。
NVIDIA Studio
對(duì)于內(nèi)容創(chuàng)作者來(lái)說,提到軟件可能大部分只會(huì)想到內(nèi)容創(chuàng)作的相關(guān)軟件,但NVIDIA專為內(nèi)容創(chuàng)作者推出的NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)則是承擔(dān)著連接創(chuàng)作軟件和顯卡功能的關(guān)鍵。
NVIDIA Studio
NVIDIA Studio驅(qū)動(dòng)經(jīng)過更新與優(yōu)化,對(duì)于最新版本的Adobe系列軟件支持更為穩(wěn)定,同時(shí)附帶更出彩的創(chuàng)作功能。利用NVIDIA CUDA技術(shù),GPU加速特效可實(shí)現(xiàn)更快的實(shí)時(shí)視頻編輯并加速渲染輸出,并讓原本只能進(jìn)行軟件編碼輸出的視頻輕松得到硬件的支持。另外在AI計(jì)算方面的優(yōu)勢(shì),包括自動(dòng)標(biāo)記片段、特效追蹤和人臉識(shí)別等功能,都有顯著的速度提升。
以GPU渲染為14.98秒 而CPU渲染為11分鐘
當(dāng)然NVIDIA Studio的加速創(chuàng)作絕不止Adobe一家,DaVinci、Keyshot、Blender、D5等專業(yè)軟件中都有非常亮眼的表現(xiàn)。不僅能提供強(qiáng)大且穩(wěn)定的運(yùn)行環(huán)境,更能以GPU加速,有效提升創(chuàng)作效率。
08 心之所向 無(wú)畏無(wú)雙
銘瑄的電競(jìng)之心系列是玩家最為熟知的,此次在RTX 30系列中不僅外觀得到了改進(jìn),另外在散熱及做工方面都有所加強(qiáng)。
在性能和售價(jià)方面,公版的RTX 3060 Ti成績(jī)超越了上一代準(zhǔn)旗艦顯卡RTX 2080 SUPER,但定價(jià)卻與RTX 2060相同,而銘瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC的頻率相較公版的1670MHz有較大幅度提升,達(dá)到了1800MHz。而這款顯卡目前的售價(jià)為3699元,和其他品牌相比,在同規(guī)格的情況下,依舊性價(jià)比十足。
銘瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC
雖然價(jià)格與20系相同,但全新的NVIDIA Ampere架構(gòu)采用了第二代RT Core和第三代Tensor Core,在光線追蹤和AI學(xué)習(xí)方面都有不同程度加強(qiáng),還擁有更高的能耗比。
銘瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC
另外從游戲方面來(lái)說,這款甜品卡同樣有著非??植赖男阅?,完全可以滿足在2K分辨率下的高幀率游戲體驗(yàn),甚至部分游戲在4K分辨率下也可以保障60幀的流暢運(yùn)行。
另外我們?cè)u(píng)測(cè)的這款iCraft OC為電競(jìng)之心的基礎(chǔ)版本,后續(xù)還會(huì)有性能更強(qiáng)勁的GM版本,以及璦珈限定版。
銘瑄GeForce RTX 3060 Ti iCraft OC
顯卡一直以來(lái)給人的感覺都是冷冰的硬件,而二次元形象璦珈的融合,讓以藍(lán)白色為主調(diào)的顯卡更加凸顯活潑可愛的效果。
如果你還在猶豫選擇哪款30系顯卡,那么作為壓軸出場(chǎng)的銘瑄值得考慮,也讓我們共同期待銘瑄后續(xù)推出的幾款產(chǎn)品吧。
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