游戲性價比利器! 英特爾銳炫Arc B580顯卡首發(fā)評測

最后是供電部分,供電接口則選擇了傳統(tǒng)的8pin電源接口,Intel ARC B580的供電需求為190W,TDP 233W,對于空間有限的小機(jī)箱而言,也可以選擇更小功率的電源給這款顯卡進(jìn)行供電。
實(shí)戰(zhàn)出真知
接下來讓我們進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)環(huán)節(jié),在測試環(huán)節(jié)我們使用了兩套平臺進(jìn)行考量,理論基礎(chǔ)測試部分沿用不拖后腿的原則,采用Core i9-14900K,ROG MAXIMUS Z790 DARK HERO,G.SKILL Trident Z5 DDR5-7200 16GBx2作為參考。
而在游戲?qū)崙?zhàn)部分,則會考慮實(shí)際裝機(jī)情況,使用Core i5-13490F作為CPU,模擬定位主流機(jī)型的實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)。
在3DMark基準(zhǔn)進(jìn)行測試環(huán)節(jié),主要使用了3DMark Time Spy,3DMark Time Spy Extreme,3DMark Fire Strike Extreme,3DMark Fire Strike Ultra,Port Royal。這里直接引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600進(jìn)行比較。
從整體來看,Intel Arc B580 Limited Edition表現(xiàn)不錯,相對Intel Arc A750平均性能提升15%左右,相對GeForce RTX 4060領(lǐng)先有25%的差距,同樣,相對AMD Radeon RX 7600領(lǐng)先大概在22%左右。
在1080p分辨率下,我們將畫質(zhì)調(diào)到最高。用Intel Arc A750和Intel Arc B580進(jìn)行對比,比較中可以發(fā)現(xiàn),Intel Arc B580 Limited Edition相對Arc A750提升在10%到70%之間,平均提升36%,是一個相當(dāng)明顯的進(jìn)步。
顯然只用Intel Arc B580 Limited Edition處理1080p畫質(zhì)未免太過浪費(fèi),特別是今年開始2K分辨率顯示器,乃至2K OLED顯示器蓬勃發(fā)展都證明了玩家對沉浸游戲體驗(yàn)更高的要求。
事實(shí)上Intel Arc B580 Limited Edition配備的12GB 192-bit GDDR6就是以此準(zhǔn)備的,相對于8GB顯存,12GB可以實(shí)現(xiàn)在復(fù)雜場景下更高分辨率的流暢運(yùn)行。這里同樣引入NVIDIA GeForce RTX 4060,Intel Arc A750和AMD Radeon RX 7600進(jìn)行對比。
可以看到,Intel Arc B580 Limited Edition表現(xiàn)更猛了,相對Intel Arc A750平均性能提升31%左右,相對GeForce RTX 4060領(lǐng)先有11%,同樣,相對AMD Radeon RX 7600領(lǐng)先從10%到50%不等,部分原因可能是驅(qū)動穩(wěn)定性造成,比如《F1 24》中,AMD Radeon RX 7600性能沒有釋放出來。
Intel Arc B580 Limited Edition給游戲帶來的高幀率很大程度源自于更多游戲加入了對XeSS的支持。目前為止,大概有150款左右的游戲加入了對XeSS的支持,雖然還不及龐大的DLSS游戲陣營,2年時間內(nèi)后發(fā)到這樣的程度已經(jīng)很不容易。
以近年來3A大作流行開啟的光線追蹤特效為例,利用XeSS超分辨率(XeSS Super Resolution,XeSS-SR)可以獲得更高的游戲幀率,在Intel Arc B580 Limited Edition中,也能看到立竿見影的效果。
在Intel Arc B580 Limited Edition發(fā)布的同時,XeSS也升級到了XeSS 2,類似于DLSS 3技術(shù),需要GPU在硬件上的支持,但可以獲得更好的效果。目前可以支持XeSS 2的顯卡包括Intel Arc A系列,以及剛剛發(fā)布的Intel Arc B系列。值得注意的是,Lunar Lake中的核顯同樣也使用了Xe2 Core,因此也支持完整的XeSS 2功能。
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