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DLSS 4再次定義電子游戲! NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡評測

  發(fā)布時間:2025-02-14 10:55:39   作者:佚名   我要評論
RTX 5080卻是有著NVIDIA自家推出的 Founders Edition公版設計產品,而且這次的Founders Edition設計非常精湛,稱其為工業(yè)藝術品也毫不為過,下面我們就來看看詳細測評

在這里就不得不說下《賽博朋克2077》,不但詳細提供了DLSS的設置,而且還能改變Transformer模型以及CNN模型,十分地便捷,也難怪這款游戲被玩家們稱之為顯卡測評專用游戲。

通過對同一場景下的CNN模型以及Transformer模型的對比,Transformer模型的畫面更加細膩,與CNN模型相比物體細節(jié)更加自然,過渡也更加平滑,讓畫面更加穩(wěn)定。

借助DLSS 4多幀生成黑科技加成,NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡的幀率得到了巨大的提升,平均性能大約是開啟DLSS 3幀生成模式下的GeForce RTX 4080顯卡的2倍,像是《賽博朋克2077》的領先幅度更是達到了2.5倍。這是由于相比較 GeForce RTX 5090, GeForce RTX 5080顯卡更容易受到圖形的限制,因此幀率提升之后其他配置的瓶頸因素變得更小,自然相對提升幅度也就更大。

除了DLSS 4之外,為了滿足電競玩家追求更低的畫面輸入與輸出延遲,NVIDIA推出了NVIDIA Reflex 2技術,這項技術可以讓幀率延遲最高降低75%,從而為電競玩家?guī)砀恿鲿车氖褂皿w驗。NVIDIA表示未來《無畏契約》和《The Finals》將會率先采用NVIDIA Reflex 2技術。

實際游戲測試

如果說沒有了DLSS 4,那么游戲幀率的提升幅度基本上就是CUDA的提升,此外考慮到驅動以及實際優(yōu)化等因素,實際上傳統(tǒng)游戲性能提升幅度比3DMark理論性能提升更低,4K分辨率下提升幅度大約為18%,而2K分辨率提升幅度大約為15%。

此外對于NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡來說,目前的CPU以及內存等硬件也已經在2K分辨率下出現(xiàn)了部分的瓶頸,當然這種瓶頸程度沒有NVIDIA GeForce RTX 5090顯卡來的大,不過新一代顯卡的出現(xiàn)也給了包括CPU等廠商一個提醒,那就是顯卡性能在低分辨率下出現(xiàn)了過剩的情況,需要CPU廠商推出更強勁的產品才能讓顯卡完全發(fā)揮性能。

生產力

我們也測試了NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡在生產力上的表現(xiàn),事實上對于生產力來說,目前基本上都是測試光柵化性能。在V-ray的測試中,iGame GeForce RTX 5090 D Advanced 32GB顯卡相比較GeForce RTX 4090提升了26%,在生產力上還是比較給力的。

溫度與功耗

我們也測試了NVIDIA GeForce RTX 5080 FE顯卡與GeForce RTX 4080顯卡之間的溫度以及功耗。這一代顯卡由于芯片面積更大,因此功耗提升也是在預料之中。不過得益于出色的散熱器設計,滿載情況下的溫度也許上一代相差不大,可見NVIDIA在散熱器設計上還是下了狠功夫的。

總結:DLSS 4還有很大的潛力

在測試中我毫無疑問被DLSS 4帶來的強大實力所折服,特別是多幀生成技術讓游戲幀率達到了前所未有的程度,你很難想象,一款顯卡竟然能夠在4K以及開啟光追特效下能夠取得超過200幀的成績,如今借助AI已經成為了現(xiàn)實,DLSS 4技術的出現(xiàn)讓GeForce RTX 50系顯卡如虎添翼。

作為NVIDIA旗下的王牌技術,DLSS 近年來也不斷地在進步和提升,NVIDIA也將推出擁有更多功能的DLSS,讓游戲玩家的體驗不斷提升,包括 Transformer模型、神經網(wǎng)絡著色器的引入又為開發(fā)者帶來了耳目一新的編程方式,讓應用以及游戲開發(fā)變得更加便捷和靈活。在測試中我們也發(fā)現(xiàn),與游戲內置的DLSS 4畫質設置相比,借助NVIDIA APP實現(xiàn)強制DLSS 4并不是很方便,有時候也會造成設置無效的情況。因此想要讓DLSS 4實現(xiàn)快速普及,游戲廠商的配合必不可少,像是《賽博朋克 2077》這樣能夠在第一時間通過更新加入DLSS 4的支持,對于玩家來說顯然是福音。

顯然在這個光柵性能提升有限的當下,充分利用AI已經成為了整個行業(yè)的共識,利用最新算法打造的DLSS 4也能讓玩家享受兼顧高分辨率與高幀率的游戲體驗,幀率跟坐火箭一樣飛速提升,未來隨著DLSS 4的不斷完善,以及AI算法的改良與提升,越來越多的游戲將首發(fā)DLSS 4,從而讓游戲行業(yè)進入到全新的AI時代。

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