MAYA流體教程:制作超真實(shí)的火焰效果

這篇教程是向大家介紹利用是MAYA流體來(lái)制作超真實(shí)的火焰效果,教程難度一般。主要希望大家通過(guò)這篇教程對(duì)MAYA流體有更深入的了解及掌握。推薦過(guò)來(lái),希望大家喜歡。先看看最終的效果圖:
制作步驟如下:
第1步
打開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),我創(chuàng)建了一個(gè)打火機(jī),一些燈和白色背景。(圖01)
圖01
第2步
轉(zhuǎn)到Dynamics菜單,然后選擇Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根據(jù)場(chǎng)景將Container調(diào)整到合適位置。(圖02)
圖02
第3步
選擇你剛剛創(chuàng)建的容器,然后轉(zhuǎn)到它的屬性,選擇fluidShape2標(biāo)簽。(圖03)
圖03
第4步
更改Container Properties和Contents Method選項(xiàng)的參數(shù),如下圖。(圖04)
Resolution:10,10,10
Boundary Y:Y side
Temperature:選擇Dynamic Grid
Fuel:選擇Dynamic Grid
圖04
第5步
只選擇發(fā)射器進(jìn)行移動(dòng)。(圖05)
圖05
第6步
增加幀數(shù)。播放一次,知道出現(xiàn)火焰效果。(圖06)
圖06
第7步
選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項(xiàng):(圖07)
Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設(shè)置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設(shè)置4.000
Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設(shè)置1.150
圖07
第8步
調(diào)整fluidShape2屬性,并更改以下選項(xiàng):(圖08)
Density:將Buoyancy設(shè)置9.000;將Dissipation設(shè)置0.182
圖08
第9步
fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項(xiàng):(圖09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
圖09
第10步
如果播放你應(yīng)該看火到達(dá)容器頂部的效果非常不理想,為了解決這個(gè)問(wèn)題,你需要增加容器的大小。(圖10)
圖10
第11步
選擇Fluid Effects > Extend Fluid,打開(kāi)該工具的設(shè)置,然后更改Extend Y by的數(shù)值到2,點(diǎn)擊Apply and Close。(圖11)
圖11
第12步
現(xiàn)在火焰具有更大的移動(dòng)空間。(圖12)
圖12
第13步
選擇容器,并選擇fluidShape2屬性,更改以下選項(xiàng):(圖13)
Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970
圖13
第14步
向下滾動(dòng),展開(kāi)Shading屬性,更改以下選項(xiàng):(圖14)
Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440
Color:Selected colo=黑色
圖14
第15步
展開(kāi)Incandescence屬性,更改屬性如下圖。(圖15)
圖15
第16步
修改以下選項(xiàng):(圖16)
Incandescence:Incandescence Input選擇Temperature;Input Bias=0.387
Opacity::Interpolation選擇Spline;Opacity Input選擇Density;Input Bias=0.315
圖16
第17步
播放時(shí)間線,你會(huì)得到很好的效果。(圖17)
圖17
第18步
渲染看一下,火焰現(xiàn)在看起來(lái)非常不錯(cuò)了。(圖18)
圖18
第19步
如果你想要修改火焰的強(qiáng)度,選擇fluidShape2屬性,在Incandescence屬性部分,更改Input Bias的數(shù)值。(圖19)
圖19
第20步
我用Mental Ray渲染火焰,修改Render Settings菜單,在窗口的頂部,修改Render Using為Maya Software。(圖20)
圖20
第21步
現(xiàn)在你的渲染結(jié)果雖然很漂亮,但場(chǎng)景里除了火焰,其他的部分都消失了。(圖21)
圖21
第22步
最后,打開(kāi)屬性的容器,你可以使用Maya內(nèi)設(shè)的預(yù)制。(圖22)
圖22
第23步
下圖是使用了thickcloudPuff預(yù)設(shè)。(圖23)
圖23
最終效果預(yù)覽:(圖24)
圖24
教程結(jié)束,以上就是MAYA流體來(lái)制作超真實(shí)的火焰效果,希望對(duì)大家有所幫助!
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