MAYA人物角色的綜合綁定圖文教程詳解

人物的綜合綁定在制作動畫的過程中是最常用的,因?yàn)橹灰怯薪巧膭赢?,一定需要對該角色進(jìn)行綜合綁定。下面對人物角色綁定的基本流程做一個(gè)總體上的介紹。
一、整體綁定流程
角色綁定流程中涉及的主要工作內(nèi)容有:創(chuàng)建骨骼、調(diào)整骨骼軸向、添加IK手柄、控制器制作、IKFK切換、約束、蒙皮,mel綁定和屬性連接等等。下面以一個(gè)卡通模型為例,將流程中各環(huán)節(jié)逐一進(jìn)行講解。
二、骨骼創(chuàng)建
首先需要為角色模型創(chuàng)建骨骼,骨骼的創(chuàng)建應(yīng)符合角色運(yùn)動的規(guī)律和生理結(jié)構(gòu)。
三、腰部綁定
角色綁定通常是從腰部開始的。腰部的綁定包括IK的創(chuàng)建、拉伸及旋轉(zhuǎn)設(shè)置,全局和次級控制等,可以實(shí)現(xiàn)如下效果。
腰部IK的創(chuàng)建
手臂的綁定主要包括手臂的拉伸效果、IK/FK的無縫切換,以及手臂的無縫空間鎖定等,可以實(shí)現(xiàn)如下效果。
手臂的IKFK無縫切換
IKFK單鍵切換設(shè)置
手臂拉伸骨骼的創(chuàng)建
手臂拉伸開關(guān)
手臂次級控制
次級控制器全局設(shè)置
手臂跟隨設(shè)置
五、腳部綁定
對腳部進(jìn)行基本設(shè)定,包括添加腳部拉伸效果、拉伸開關(guān)以及腳部的空間鎖定等,最終可以實(shí)現(xiàn)腳部的基本形態(tài),如腳跟抬起、腳尖抬起,腳部左右旋轉(zhuǎn)等。
腳部的基本設(shè)置
腳部的拉伸設(shè)置
腳部的屬性及跟隨設(shè)置
最后還要為腳部定義全局腳本命令,以及實(shí)現(xiàn)右鍵的菜單功能。我們這里只講解人物角色綁定的流程,涉及到更多的知識點(diǎn)大家可以參閱其他文章。
六、面部綁定
面部的綁定的主要原理與身體綁定是相同的,一般放在身體綁定之后進(jìn)行。它包括骨骼的設(shè)置、人物權(quán)重繪制、表情的制作、控制器的添加、次級控制器原理以及次級表情制作等內(nèi)容,綁定效果如下圖所示。
至此,角色綁定的基本流程介紹完畢,謝謝大家。更詳細(xì)內(nèi)容可以參見萬建龍老師編寫的圖書。
相關(guān)文章
如何將Maya首選項(xiàng)重置為默認(rèn)值? 重置Maya首選項(xiàng)的技巧
Maya首選項(xiàng)是Maya軟件中的一組用戶可配置的選項(xiàng),可以讓用戶根據(jù)自己的需要調(diào)整軟件的默認(rèn)設(shè)置,下面我們就來看看重置Maya首選項(xiàng)的技巧2024-02-18Maya打開失敗報(bào)錯(cuò)提示Maya已停止工作原因與解決方法
啟動Maya軟件的時(shí)候,提醒:停止并顯示以下錯(cuò)誤,然后軟件崩潰了,該怎么結(jié)解決呢?下面我們就來看看Maya崩潰的原因分析和解決辦法2024-02-18maya控制手柄怎么創(chuàng)建IK? maya的IK表達(dá)式拉伸效果的設(shè)置方法
maya控制手柄怎么創(chuàng)建IK?maya建模的是偶,使用IK控制柄工具創(chuàng)建IK該怎么添加表達(dá)式做拉伸效果呢?下面我們就來看看maya的IK表達(dá)式拉伸的設(shè)置方法2023-02-28maya打不開fbx文件提示Unrecognized file type錯(cuò)誤怎么辦?
maya打不開fbx文件提示Unrecognized file type錯(cuò)誤怎么辦?maya導(dǎo)入fbx文件失敗,提示無法識別的文件類型錯(cuò)誤,該怎么辦呢?下面我們就來看看詳細(xì)的解決辦法2021-10-29- maya一款專為游戲開發(fā)者和制片人專門設(shè)計(jì)。適合視效藝術(shù)家、建模和動畫師,今天小編就來教給大家一個(gè)簡單的教程,使用maya制作立體曲面2021-09-09
maya怎么創(chuàng)建絢麗多彩的煙花? maya煙花的制作方法
maya怎么創(chuàng)建絢麗多彩的煙花?maya中想要?jiǎng)?chuàng)建漂亮的煙花,該怎么制作這個(gè)效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2021-01-08- maya怎么用phoenixfd插件制作逼真的火焰動畫?maya中想要制作逼真的火焰動畫,該怎么制作這個(gè)動畫效果呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下2020-12-08
maya模型上的數(shù)字怎么關(guān)掉? maya模型不顯示數(shù)字的技巧
maya模型上的數(shù)字怎么關(guān)掉?maya中的模型顯示數(shù)據(jù),想要關(guān)閉顯示數(shù)據(jù),該怎么操作呢?下面我們就來看看maya模型不顯示數(shù)字的技巧,需要的朋友可以參考下2020-11-02- maya怎么重建曲面?maya中想要重建曲面,讓模型更加圓滑,該怎么操作呢?下面我們就來看看maya重建曲面的方法,需要的朋友可以參考下2020-10-10
- maya骨骼不顯示怎么辦?maya文件打開以后發(fā)現(xiàn)骨骼隱藏了,我們找不到,骨骼被隱藏?zé)o非三種情況,自己被隱藏,父對象被隱藏,繪制樣式選擇了無,下面我們就來看看maya顯示骨2020-08-10