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MAYA流體教程:制作超真實(shí)的火焰效果

  發(fā)布時(shí)間:2014-09-03 17:18:39   作者:佚名   我要評(píng)論
本教程是一篇MAYA流體教程,是向大家介紹運(yùn)用是MAYA的流體來(lái)制作火焰,教程制作出來(lái)的火焰效果非常真實(shí)。難度不是很大。轉(zhuǎn)發(fā)過(guò)來(lái),希望大家喜歡

這篇教程是向大家介紹利用是MAYA流體來(lái)制作超真實(shí)的火焰效果,教程難度一般。主要希望大家通過(guò)這篇教程對(duì)MAYA流體有更深入的了解及掌握。推薦過(guò)來(lái),希望大家喜歡。先看看最終的效果圖:MAYA流體制作逼真火焰效果 腳本之家 MAYA動(dòng)畫(huà)教程

制作步驟如下:

第1步

打開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),我創(chuàng)建了一個(gè)打火機(jī),一些燈和白色背景。(圖01)

MAYA流體制作逼真火焰效果 腳本之家 MAYA動(dòng)畫(huà)教程

圖01

第2步

轉(zhuǎn)到Dynamics菜單,然后選擇Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根據(jù)場(chǎng)景將Container調(diào)整到合適位置。(圖02)

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圖02

第3步

選擇你剛剛創(chuàng)建的容器,然后轉(zhuǎn)到它的屬性,選擇fluidShape2標(biāo)簽。(圖03)

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圖03

第4步

更改Container Properties和Contents Method選項(xiàng)的參數(shù),如下圖。(圖04)

Resolution:10,10,10

Boundary Y:Y side

Temperature:選擇Dynamic Grid

Fuel:選擇Dynamic Grid

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圖04

第5步

只選擇發(fā)射器進(jìn)行移動(dòng)。(圖05)

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圖05

第6步

增加幀數(shù)。播放一次,知道出現(xiàn)火焰效果。(圖06)

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圖06

第7步

選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項(xiàng):(圖07)

Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設(shè)置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設(shè)置4.000

Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設(shè)置1.150

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圖07

第8步

調(diào)整fluidShape2屬性,并更改以下選項(xiàng):(圖08)

Density:將Buoyancy設(shè)置9.000;將Dissipation設(shè)置0.182

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圖08

第9步

fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項(xiàng):(圖09)

Velocity:Swirl=10.000

Turbulence:Strength=0.010

Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000

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圖09

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