MAYA流體教程:制作超真實(shí)的火焰效果

這篇教程是向大家介紹利用是MAYA流體來(lái)制作超真實(shí)的火焰效果,教程難度一般。主要希望大家通過(guò)這篇教程對(duì)MAYA流體有更深入的了解及掌握。推薦過(guò)來(lái),希望大家喜歡。先看看最終的效果圖:
制作步驟如下:
第1步
打開(kāi)現(xiàn)場(chǎng)時(shí),我創(chuàng)建了一個(gè)打火機(jī),一些燈和白色背景。(圖01)
圖01
第2步
轉(zhuǎn)到Dynamics菜單,然后選擇Fluid Effects > Create 3D Container with Emitter。根據(jù)場(chǎng)景將Container調(diào)整到合適位置。(圖02)
圖02
第3步
選擇你剛剛創(chuàng)建的容器,然后轉(zhuǎn)到它的屬性,選擇fluidShape2標(biāo)簽。(圖03)
圖03
第4步
更改Container Properties和Contents Method選項(xiàng)的參數(shù),如下圖。(圖04)
Resolution:10,10,10
Boundary Y:Y side
Temperature:選擇Dynamic Grid
Fuel:選擇Dynamic Grid
圖04
第5步
只選擇發(fā)射器進(jìn)行移動(dòng)。(圖05)
圖05
第6步
增加幀數(shù)。播放一次,知道出現(xiàn)火焰效果。(圖06)
圖06
第7步
選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項(xiàng):(圖07)
Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設(shè)置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設(shè)置4.000
Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設(shè)置1.150
圖07
第8步
調(diào)整fluidShape2屬性,并更改以下選項(xiàng):(圖08)
Density:將Buoyancy設(shè)置9.000;將Dissipation設(shè)置0.182
圖08
第9步
fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項(xiàng):(圖09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
圖09
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