欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

基礎(chǔ):MAYA制作雙面材質(zhì)基礎(chǔ)教程

  發(fā)布時間:2015-12-04 15:36:38   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友介紹MAYA制作雙面材質(zhì)方法,教程制作出來的效果非常不錯,難度不是很大,很值得學(xué)習(xí),推薦到腳本之家,喜歡的朋友快快來學(xué)習(xí)吧

這篇教程教腳本之家的朋友們用MAYA制作雙面材質(zhì),教程比較簡單,屬于比較基礎(chǔ)的材質(zhì)教程,教程很實用,適合新手來學(xué)習(xí),推薦過來,一起來學(xué)習(xí)吧

同時雙面材質(zhì)的制作業(yè)比較常用到。例如:布料,衣服,樹葉等等。

1. 準備好兩塊帖圖(我這里用了布).

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

2. 打開Hypershade創(chuàng)建兩個Lambert材質(zhì).

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

3.再創(chuàng)建兩個File文件節(jié)點

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

4.把剛才準備的兩塊帖圖,分別給予兩個File節(jié)點

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

5. 兩個File節(jié)點,以Color連接到兩Lambert材質(zhì)上,再創(chuàng)建一個Surface Shader材質(zhì)節(jié)點..!

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

6.創(chuàng)建Condition節(jié)點

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

7.創(chuàng)建Sampler Info節(jié)點

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

8.Sampler Info節(jié)點與Condition節(jié)點連接

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

9. Lambert3與Condition節(jié)點連接

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

10.Lambert2與Condition節(jié)點連接

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

11.Condition的Out Color與Surface Shader材質(zhì)的Out Color連接

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

12.最后的材質(zhì)網(wǎng)絡(luò).

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

13.Surface Shader材質(zhì)給予模型(我用Syflex模擬了一塊布)

注意:在場景中以實體和材質(zhì)顯示模式是看不出雙面材質(zhì)

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

14.渲染看效果.

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

15.教程所用的兩塊布.

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

16.完~~~~!

MAYA制作雙面材質(zhì) 腳本之家 MAYA材質(zhì)教程

教程結(jié)束,以上就是MAYA制作雙面材質(zhì)基礎(chǔ)教程,大家學(xué)會了嗎?希望這篇教程能對大家有所幫助!

相關(guān)文章

最新評論