MAYA體積光Volume Light的打光教程

腳本之家的朋友們,接下來我們來看一個(gè) MAYA體積光Volume Light的打光教程,希望大家能通過這個(gè)教程舉一反三,更好的掌握MAYA打光技巧。
我們來看體積光Volume Light的打光方法。
1-建立一盞體積燈Volume Light。
2-將它放在場景里。
3-將它放到覆蓋整個(gè)場景。
4-點(diǎn)渲染,你會(huì)看到結(jié)果很暗。來調(diào)整一下這個(gè)問題。
5-增強(qiáng)燈光強(qiáng)度到5或者6,燈光形狀(Light Shape)設(shè)成 Sphere,將Interpolation設(shè)為Smooth(光滑),Volume Light Dir設(shè)成outward,這將會(huì)使燈光會(huì)從內(nèi)向外,而且會(huì)很直。 Arc是你燈光的角度,比如360是最高,180是一半等等。
Color Range (顏色變化范圍),設(shè)置前,它會(huì)發(fā)出兩種不同顏色的光,從白到黑。
6-同樣的,點(diǎn)ray trace shadows。
7-點(diǎn)渲染,現(xiàn)在看起來好些了,但有點(diǎn)暗。
8-加強(qiáng)燈光強(qiáng)度,然后改變一下顏色。
9-點(diǎn)渲染,看起來很好,但還是有點(diǎn)暗。
10-在渲染設(shè)置里,點(diǎn)final gathering,值加強(qiáng)到1。
11-以下就是最終效果,看起來好多了吧?
congratulations guys, you've successfully completed the lights tutorial. in the next part of this tutorial series, we will learn how to light up an interior scene with nifty looking sunlight casting from windows to inside of a room.
this concludes the third part of the tutorials, i hope you've enjoyed doing them.
if you still have any comments, feedback, suggestions,orquestions, please feel free to write me at aziz3d(at)clubsrk(dot)com.
ok!maya體積光volume light打光教程結(jié)束,希望這個(gè)教程對你們有所幫助,謝謝您觀看教程。
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