Maya單個(gè)模型的打燈方法和步驟詳解

7.確定反光燈源的照射角度.
10.這是設(shè)置反光燈后的渲染效果.
11.建立一盞聚光燈燈作為地面的反射光源.
12.確定反射燈源的照射角度.
13.設(shè)置好反射燈的燈光強(qiáng)度.
14.調(diào)整反射源的顏色.
15.這是設(shè)置反射燈后的渲染效果.
16.建立一盞聚光燈燈作為主光源的補(bǔ)充.
17.確定這盞補(bǔ)充燈的照射角度.
18.設(shè)置好補(bǔ)充燈的燈光強(qiáng)度.
19.調(diào)整補(bǔ)充光源的顏色.
20.這是結(jié)合四種光源的最后渲染效果.
教程結(jié)束,以上就是Maya單個(gè)模型的打燈方法和步驟介紹,操作很簡(jiǎn)單的,大家學(xué)會(huì)了嗎?希望能對(duì)大家有所幫助!
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