利用maya中實現(xiàn)的hdr光照效果教程

本教程向朋友們介紹利用maya中實現(xiàn)的hdr光照效果,教程制作出的效果很漂亮,制作方法也比較簡單,喜歡的朋友快來學習一下吧!
在maya中實現(xiàn)hdr光照。相信網(wǎng)上深暗此道的大蝦一定不乏其人,killer1.0就在此野人獻曝了)
hdr光照本來也不是什么新鮮事了,,在3max,lw,xsi中的官方資料中早已經(jīng)有過詳盡的不能再詳盡的闡述了。但是maya中的hdr技術卻從來沒有完整的在網(wǎng)絡上公開:(現(xiàn)在killer1.0就為大家公布這段時間的研究成果,也算作拋磚引玉,希望各位大蝦不吝賜教^_^
(一) 入門篇
hdr在maya中的應用方式分為mel模擬和mentalray兩種。mel的基本原理是把hdr圖像中的燈光信息轉化成mel表達式,通過陣列燈光進行模擬,這種方法的優(yōu)點是計算速度比較快,但是效果@#$!$$。
目前maya中只有mentalray和renderman可以真正的實現(xiàn)hdr。
(1)mentray方式
此種方法可以應用于mentalray3.0 for maya4.0 mentalray1.5 for maya 4.5
教程結束,以上就是利用maya中實現(xiàn)的hdr光照效果教程,希望這篇教程能對大家有所幫助!
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