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Maya 7.0中5種不同的燈光類型介紹

  發(fā)布時間:2016-03-02 14:19:31   作者:佚名   我要評論
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本教程向朋友們介紹Maya 7.0燈光的類型,Maya 中主要包括 5 種不同的燈光類型,它們分別是環(huán)境光、平行光、泛光燈、聚光燈和面光燈。要達到所需效果,通常要將這幾種不同的燈光組合起來使用,所有的燈光都遵循著 RGB 加法照明定律,并且還可以用色調(diào)、飽和度、明亮度 (HSV) 和 Alpha 值來進行混合調(diào)整。

創(chuàng)建燈光的方法與創(chuàng)建物體的方法基本相同,同樣也包括兩種創(chuàng)建方法:一種是在 Rendering 模式下通過 Lights 菜單來創(chuàng)建各類燈光;另一種是在 Hypershade 模式下通過 Visor 面板拖出各類燈光,圖 7-1 是在建模窗口中的各種類型的燈光圖標。

環(huán)境光

環(huán)境光能從各個方向均勻地照射場景中的所有物體。環(huán)境光與泛光燈相似,它的照射效果也可以從材質(zhì)陰影中通過控制燈光的環(huán)境顏色來獲取。環(huán)境光還可以作為一種單獨的點光源,從一特定點沿著特定的方向照射物體。

在為場景架設(shè)燈光的時候一定要注意:如果使用的環(huán)境光數(shù)量過多,場景的對比度會隨之降低,這樣會使整個場景的效果變得非常平淡。因此,環(huán)境光只局限在模擬非直接光照方面。

Maya 7.0 燈光-燈光的類型 腳本之家 MAYA材質(zhì)燈光

圖 7-1 不同的燈光類型圖標

在 Attribute Editor 對話框中使用 Ambient Shade 可以將環(huán)境光的兩種相反的屬性 ( 全向?qū)傩院头较驅(qū)傩?) 有機地結(jié)合起來。當 Ambient Shade 設(shè)置為 1 時,環(huán)境光看起來完全像一個點光源,從一個特定的位置照射表面。當允許光線追蹤時,環(huán)境光也能像點光源一樣投射陰影。下面制作一個場景。

創(chuàng)建出如圖 7-2 所示的一個場景,注意這個場景中還包括一盞環(huán)境光。環(huán)境光的空間位置為: X:Y:Z =– 4:5:5 。選中環(huán)境光,并且打開 Attribute Editor 對話框,如圖 7-3 所示。設(shè)置 Ambient Shade 的值分別為 0 、 0.45 和 1 ,渲染后的效果如圖 7-4 所示。

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圖 7-2 燈光測試場景 圖 7-3 Attribute 對話框

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圖 7-4 環(huán)境光的作用效果

平行光

平行光按照圖標箭頭指示的方向照射物體。平行光的光源距離場景很遠,以致光線互相平行地到達場景,它可以模擬一種遠距離光源,如太陽光。計算機模擬額定向光可以放在場景中的任何地方,是無質(zhì)量的,而且可以調(diào)節(jié)它們的強度。在許多的程序中,平行光有不變的強度,它不因為在空間中的穿行而衰減。圖 7-5 所示為平行光的照射效果。

泛光燈

泛光燈是從一特定點向各個方向均勻地照射物體,用它來模擬燈泡和蠟燭最好不過了。泛光燈可以放置在場景中的任何地方。例如,可以放置在攝影機范圍以外,或者是物體的內(nèi)部。

在場景中遠距離使用許多不同顏色的泛光燈是很普遍的。這些泛光燈可以將陰暗投射并且混合在模型上。

由于泛光燈的照射范圍比較大,所以泛光燈的照射效果非常容易預(yù)測,并且這種燈光還有許多輔助用途,例如,將泛光燈放置在靠近物體表面的位置,則會在物體表面上產(chǎn)生明亮的亮光。圖 7-6 所示為泛光燈的照射效果。

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圖 7-5 平行光的照射效果 圖 7-6 泛光燈的照射效果

聚光燈

聚光燈其實就像一盞真正的聚光燈,沿著光線其光束逐漸變寬,適合用來模擬礦燈和電筒。聚光燈按圓錐形狀向一個指定方向發(fā)射光。聚光燈有它自己獨有的一些特點,例如它可以改變圓錐形光角度和光衰減因子。

運用聚光燈是吸引人們的注意力到一個特定區(qū)域或者特定場景的有效方法。當場景中的照明度較低時,一個狹窄邊緣的聚光燈能對強調(diào)活動區(qū)域特別有效。聚光燈的照射效果如圖 7-7 所示。

面光燈

面光燈非常類似于泛光燈,但它是從平面矩形區(qū)域進行照射,形成一個有規(guī)則的照射平面。當要使該區(qū)域更大些時,燈光的強度就相應(yīng)要增加。使用面光燈可以創(chuàng)建非常真實的鏡面高光,更好地模擬放射光,并可創(chuàng)建散射的陰影。圖 7-8 為面光燈的照射效果,注意物體表面上所產(chǎn)生的真實高光。

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圖 7-7 聚光燈的照射效果 圖 7-8 面光燈的照射效果

教程結(jié)束,以上就是Maya 7.0中5種不同的燈光類型方法,希望這篇文章能對大家有所幫助!

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