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MAYA打造漂亮的地中海風格建筑

  發(fā)布時間:2016-03-17 14:15:50   作者:佚名   我要評論
這篇教程是向腳本之家的朋友分享MAYA打造漂亮的地中海風格建筑方法,教程打造出來的建筑非常漂亮,難度不是很大,值得大家學(xué)習(xí),推薦過來,一起來學(xué)習(xí)吧

這篇教程教腳本之家的朋友們用MAYA打造漂亮的地中海風格建筑,教程制作的效果還行吧。主要介紹的是渲染的環(huán)節(jié)。轉(zhuǎn)發(fā)過來和腳本之家的朋友們一起學(xué)習(xí),先看看效果圖:

我開始對一些不錯的角度進行分析,然后再開始進行制作。(圖01)

MAYA打造漂亮地中海建筑 腳本之家 MAYA教程

圖01

建模

每個部分的制作都屬于多邊形建模,樹木也被轉(zhuǎn)換為多邊形。(圖02)

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圖02

海的部分是試用Maya海洋和天空場景創(chuàng)建的,修改了一些Maya流體云的屬性。

紋理

展UV時,大多數(shù)平面紋理映射都使用自動映射。

材質(zhì)參數(shù)如下圖:(圖03)

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圖03

照明

我使用Mental Ray渲染 ,在每張圖片我都設(shè)這兩個不同的時間,一個下午和一個晚上。

下圖是渲染設(shè)置:(圖04)

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圖04

輸出圖像的格式,我設(shè)置為3×32位RGB/Channel,關(guān)掉了alpha通道,因為我要使用天空背景。

我又渲染一張AO貼圖和一張深度通道。(圖05)

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圖05

合成

我使用Photomatix進行合成,它讓我有一對brights更好地控制陰影和顏色。(圖06)

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圖06

最后,我進行顏色校正,添加鏡頭光暈和模糊圖像,我希望你喜歡它。(圖07)

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圖07

教程結(jié)束,以上就是MAYA打造漂亮的地中海風格建筑方法,操作很簡單的,大家學(xué)會了嗎?希望能對大家有所幫助!

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