用MAYA進行帆船建模方法介紹

這篇MAYA帆船建模教程教腳本之家的朋友們用MAYA進行帆船建模。教程難度一般,模型也不是很復(fù)雜。轉(zhuǎn)發(fā)到腳本之家和學(xué)習(xí)MAYA建模的朋友們分享一下。看建模步驟吧:
第一步:用曲線工具創(chuàng)建一條曲線。
圖片1
第二步:把曲線移動到合適的位置,再復(fù)制一條,移動到合適的位置。
圖片2
第三步:對2條曲線進行放樣。
圖片3
第四步:仍然進行放樣。
圖片4
第五步:刪除歷史記錄。
圖片5
第六步:把曲面轉(zhuǎn)化為布料。
圖片6
第七步:對布料進行約束。
圖片7
第八步:繼續(xù)對布料下方進行約束。
圖片8
第九步:設(shè)置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。
圖片9
第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進行計算。
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教程結(jié)束,以上就是用MAYA進行帆船建模方法介紹,教程很不錯,很值得大家學(xué)習(xí),希望能對大家有所幫助!
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