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用MAYA進行帆船建模方法介紹

  發(fā)布時間:2016-03-23 14:39:29   作者:佚名   我要評論
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第一步:用曲線工具創(chuàng)建一條曲線。

MAYA帆船建模教程 腳本之家 MAYA建模教程

圖片1

第二步:把曲線移動到合適的位置,再復(fù)制一條,移動到合適的位置。

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第三步:對2條曲線進行放樣。

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第四步:仍然進行放樣。

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第五步:刪除歷史記錄。

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第六步:把曲面轉(zhuǎn)化為布料。

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第七步:對布料進行約束。

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第八步:繼續(xù)對布料下方進行約束。

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第九步:設(shè)置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。

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第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進行計算。

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教程結(jié)束,以上就是用MAYA進行帆船建模方法介紹,教程很不錯,很值得大家學(xué)習(xí),希望能對大家有所幫助!

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