MAYA游戲角色建模的快速方法介紹
發(fā)布時間:2016-03-28 14:23:40 作者:佚名
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這篇教程是向腳本之家的朋友分享MAYA游戲角色建模的快速方法,教程真的很不錯,很值得大家學習,推薦到腳本之家,一起來學習吧
這篇教程像腳本之家的朋友們介紹MAYA游戲角色建模的快速方法和一些具體的步驟,教程寫的比較簡單,當然這些也是一個熟練的角色建模師應該具備的知識。希望腳本之家的朋友們喜歡這篇教程。
1、把背景放到FRONT視圖里對齊中線。polygon-----creat polygon tool,勾出大型,頭、身體、腿、頭發(fā)分開勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE復制。
2、在勾出的平面多邊形上面,按結構分割線,這步很關鍵。分割線的安排要符合角色的結構,以便下一步拖拉成3D實體。
3、選擇單片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,擠壓兩次使側面有分割線。注意:模型中線部分擠壓出來的面,也就是模型內部的多余面要刪除。
4、根據(jù)胸,腰,臀等的結構關系,前后左右拉點,不一會就能拉出個樣來了。
5、背部也一樣,由于結構比前胸簡單,可以把結構線刪除一點,調整以下即可。
教程結束,以上就是MAYA游戲角色建模的快速方法介紹,操作很簡單的,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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