Maya人體造型解剖學(xué)基礎(chǔ)

建模,是三維藝術(shù)的基礎(chǔ),若想做出理想的模型,就需要大量了解客觀世界中的事物,掌握基本規(guī)律。在這里我們重點(diǎn)介紹的是人物造型建模,因?yàn)?人體是大自然美景中最復(fù)雜最完美的一種形式,研究人體造型可以使藝術(shù)家在各種造形藝術(shù)創(chuàng)作中獲得所需要的專業(yè)知識(shí),所以造型藝術(shù)大師的創(chuàng)作生涯都是從研究藝用解剖學(xué)開(kāi)始的。
―-列賓語(yǔ)^o^。但這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn)的就是,角色建模主要是訓(xùn)練你的三維空間的感知能力,而在場(chǎng)景和道具等建模中有很多的軟件使用技巧還是需要你去認(rèn)真學(xué)習(xí)的。角色建模,同樣也是屬于美術(shù)造型的范疇,所以在作品形象的內(nèi)涵中,都必須將角色客觀內(nèi)在的結(jié)構(gòu)視覺(jué)感受,根據(jù)需要表現(xiàn)出來(lái)。
對(duì)結(jié)構(gòu)的表現(xiàn)不應(yīng)局限在作品外在刻畫(huà)中,更多的應(yīng)是藝術(shù)家對(duì)其內(nèi)涵的感受與把握,使作品形成自己獨(dú)特的藝術(shù)魅力。人體造型解剖學(xué)是通過(guò)剖析正常人體組織,從中獲得對(duì)人體造型結(jié)構(gòu)、表情及運(yùn)動(dòng)規(guī)律的科學(xué)認(rèn)識(shí)。在我們這里只能簡(jiǎn)要介紹一些基本知識(shí),要想能有所突破,必須把仔細(xì)觀察與造型實(shí)踐練習(xí)緊密結(jié)合起來(lái),只有這樣才能逐漸將其中的知識(shí)變?yōu)槿梭w造型的潛在能力。若想有更深入的了解,就請(qǐng)大家多去看看有關(guān)人體解剖學(xué)方面的書(shū)籍。
一、 頭部的造型結(jié)構(gòu)
1、頭部的比例結(jié)構(gòu)關(guān)系能否做出好的頭部模型,掌握頭部比例關(guān)系是一個(gè)關(guān)鍵。
人頭部的各個(gè)器官都有個(gè)大致相同的比例關(guān)系,一般來(lái)講,(如圖)頭高的一半是眼睛的中線,從眼睛到頭頂?shù)?/5是眉毛,從眉毛到下巴的一半是鼻子底部,從鼻底到下巴的一半是下唇緣,口縫在鼻底到下巴的上1/3處。
從眉毛往上一個(gè)鼻子的高度是發(fā)際線的位置,耳朵的高度正好是從眉毛到鼻底。從頭的寬度來(lái)看,頭部是五眼寬,嘴巴略寬于鼻子,整個(gè)臉頰大約有三個(gè)嘴寬。從側(cè)面看,最主要的比例就是從眼角到嘴角的長(zhǎng)度和眼角到耳朵的長(zhǎng)度相等。小孩最大的區(qū)別就是頭部的中線在眉毛處,隨著年齡增長(zhǎng)中線逐漸移至眼部。其它一些細(xì)節(jié)請(qǐng)大家自己參照比較吧?!?/p>
2、頭部的造型骨點(diǎn)所謂%26ldquo;造型骨點(diǎn),是指某些骨點(diǎn)的骨相形成了人體的外表特征。
如下圖,紅色圈出的地方稱為%26ldquo;內(nèi)結(jié)構(gòu)點(diǎn),綠色的稱為%26ldquo;外結(jié)構(gòu)點(diǎn)。抓住這些特征,就能夠很好的表現(xiàn)出頭部的外部特征。
1、 顳線位于腦顱骨中部的骨面上。在頂骨表面的中部的稍下方,自前向后有兩 條弓狀的骨線,稱為上顳線和下顳線,下者略顯著。它是顳肌生長(zhǎng)的起點(diǎn)。他們正處在顱頂向兩側(cè)轉(zhuǎn)折的造形位置處。在顳線的中央,有一突起的骨點(diǎn),稱為頂結(jié)節(jié)。兩側(cè)頂結(jié)節(jié)的連線長(zhǎng)度是頭寬最寬處。對(duì)一些哺乳動(dòng)物來(lái)講,頂結(jié)節(jié)是生長(zhǎng)角的地方。
2、從眼眶上緣向上去一個(gè)眼眶的高度,左右各有一個(gè)骨點(diǎn),稱為%26ldquo;額結(jié)節(jié),往下去在眼眶的上緣,左右各有一個(gè)隆起,稱為%26ldquo;眉弓。眉弓在男性十分突出,女性較弱,它位于額骨下部的前上方。
3、顴骨頰面即為顴骨的外側(cè)面,它是構(gòu)成頭顴部的基礎(chǔ)。顴骨在外開(kāi)上呈近似菱形狀。顴骨頰面具有明顯的個(gè)性特征,并且,頭部左、右顴骨頰面的連線長(zhǎng)度,構(gòu)成了人頭面部的最寬部位。顴骨頰面下緣的最低位置,正處在耳垂至鼻底連線的近于中點(diǎn)處。
4、在下頜骨的最前端,有兩個(gè)突起轉(zhuǎn)折點(diǎn),稱為%26ldquo;頦結(jié)節(jié)。在兩個(gè)頦結(jié)節(jié)之間有個(gè)三角隆起,稱為%26ldquo;頦隆突,它是頭頦部的造型基礎(chǔ)。各個(gè)骨點(diǎn)的具體位置如下圖。
3、頭部的五官特征人體頭部五官包括眼、眉、鼻、口、耳。五官外形直接影響著人體頭部的造型。造型實(shí)踐明,表現(xiàn)好五官的關(guān)鍵,并不在于細(xì)部的刻畫(huà),而在于能否正確地表現(xiàn)出%26ldquo;五官在頭部當(dāng)中的正確位置和基本結(jié)構(gòu)關(guān)系。孤立地表現(xiàn)五官某些細(xì)節(jié)的造型方法,是極其錯(cuò)誤的1、眼(如圖)眼的外形是由眶部、眼球、眼瞼三個(gè)部分組織構(gòu)成。
眼球的外形特征:主要分為內(nèi)膜、中膜、和外膜。內(nèi)膜為視網(wǎng)膜,是視覺(jué)神經(jīng)生長(zhǎng)的地方,為眼球的內(nèi)部結(jié)構(gòu)。中膜由虹膜(iris)和瞳孔(pupil)構(gòu)成,虹膜因含色素不同,有黃、綠、藍(lán)不同人種的變化。外膜是由白色不透明的堅(jiān)韌帶鞏膜(眼白)和透明的角膜(cornea)構(gòu)成。
眉(如圖)下列是眉的一般結(jié)構(gòu)特征,由于種族和個(gè)體的不同,在外形上也一定的區(qū)別。
2、鼻(如圖)鼻位于顏面中央,上端狹窄,下端寬大。鼻外形可分為鼻根、鼻梁、鼻背、鼻尖、鼻翼、鼻孔、鼻底等部分。
3、耳(如圖)耳分內(nèi)耳、外耳兩部分,其外耳顯于外形的部分稱為%26ldquo;耳廓。它的位置應(yīng)在頭側(cè)1/2處稍后,這是因?yàn)槎浊『梦挥陬^側(cè)1/2處。
4、口(如圖)口的外形主要是由口唇和牙齒的結(jié)構(gòu)決定的。
二、人體的比例
1、理想化的男性成人比例下圖是達(dá)芬奇所表現(xiàn)的%26ldquo;理想化的男性成人身體比例。其意是:人體直立,雙臂齊肩平伸時(shí),人體的高度同左、右平伸的中指末端距離相等,當(dāng)人體雙臂上舉,兩手中指末端齊平頭頂,并且雙腿叉開(kāi),例向高下降十分之一時(shí),以臍孔至足底為半徑,又以臍孔為圓心作圓,此時(shí)兩足底和上肢中指末端都外在些圓上。
在歐洲的人體造型中,一般采用以身高和頭高相比來(lái)表示人體的比例。如下圖:理想化的男性成人直立時(shí),頭高為身高的1/8。從正面看,頭頂至足底之半處,是恥骨聯(lián)合處。上半身的一半為乳頭橫平線,從這里到頭頂?shù)囊话霝橐活^高。從乳頭橫平線至恥骨聯(lián)合處的一半,又恰好是臍孔。從恥骨聯(lián)合處往下為人體的下半部,它的一半為小腿機(jī)端的脛骨粗隆處(約膝關(guān)節(jié)稍下)。
頸長(zhǎng)是頭下頜底至肩峰的高度,約為1/3頭高。肩寬約為兩個(gè)頭高。此外,上肢垂直靠攏軀干 時(shí),肘部鷹嘴突約與臍孔平齊;腕部正為股骨大轉(zhuǎn)子處。腰寬略小于頭高;直立靠攏的兩個(gè)小腿肚側(cè)之間最寬處,約為一個(gè)頭高;臀寬小于胸寬。從人體背面看,頭頂至足底之半恰為尾尖處,第七頸椎棘突與肩峰齊平。從人體側(cè)面看,整個(gè)身高的一半在股骨大轉(zhuǎn)子處。胸背最寬處為一頭高。足長(zhǎng)為身長(zhǎng)的1/7。
2、理想化的女性成人比例一般認(rèn)為,女性人體雖然頭高與身高之比也是1:8,但女性的軀干和下肢的比例系數(shù)大于男性人體。因而,理想化的發(fā)性人體直立時(shí),身體的一半在恥骨聯(lián)合處的上方部位。這是女性人體的一個(gè)重要比例參數(shù)。(如圖)另外,女性的肩寬不足自身的兩個(gè)頭高,而臀寬與胸寬的比例又大于男性,因此女性具有臀寬大于胸寬的特征。
女性腰寬約和頭高相等。在西歐希臘化時(shí)期,認(rèn)為理想化的女性人體美,頭頂至臍孔、臍孔至足底的比例恰為黃金比(1:1.618)
3、身體比例的年齡特征(如下圖)
以上只是簡(jiǎn)單介紹了一下人體結(jié)構(gòu)的大致比例關(guān)系,但具體到不同人物,他們還有不同的個(gè)性特征,所以在制作模型時(shí)還要具體對(duì)待。
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