UG怎么創(chuàng)建門把手模型? UG畫門把手模型的教程

因?yàn)樵诎俣戎览锩婵匆娪腥藛?wèn)門把手的創(chuàng)建過(guò)程,這里就做了這篇經(jīng)驗(yàn),因?yàn)槌叽绮蝗饕莻€(gè)形狀和過(guò)程,通過(guò)多草圖截面,利用UG NX軟件的通過(guò)曲線組及掃掠命令等來(lái)創(chuàng)建門把手的技巧。

模具三維設(shè)計(jì)軟件ug nx10.0 64位 中文特別版(附安裝教程+破解文件)
- 類型:3D制作類
- 大?。?/span>3.3GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2019-01-21
1、首先在基準(zhǔn)平面繪制門把手中心截面,再通過(guò)偏移基準(zhǔn)面來(lái)創(chuàng)建把手端面的兩個(gè)草圖截面。
2、選擇曲面中的通過(guò)曲線組來(lái)創(chuàng)建手柄部分,如圖所示。
3、選擇垂直基準(zhǔn)面創(chuàng)建手柄連接處的引導(dǎo)弧線,在弧線端點(diǎn)處繪制截面線。選擇掃掠命令對(duì)該截面沿導(dǎo)線掃掠。
4、通過(guò)鏡像特征,將前面掃掠的實(shí)體鏡像到另一邊。接著進(jìn)行求和。再選擇交接處進(jìn)行倒圓角處理。
5、選擇新建基準(zhǔn)平面,將基準(zhǔn)平面向下偏移30毫米,選擇修剪體命令將底面修剪平整。
6、選擇邊倒圓命令對(duì)端面進(jìn)行倒圓角。最后進(jìn)行真實(shí)材料著色,效果如圖。
注意事項(xiàng):
主要注意的是基準(zhǔn)平面的選取和偏移。
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