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blender怎么設計多米諾骨牌游戲?

  發(fā)布時間:2017-03-26 15:06:05   作者:佚名   我要評論
blender怎么設計多米諾骨牌游戲?blender中想要建立多米諾骨牌的模型,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的設置方法,需要的朋友可以參考下

多米諾骨牌游戲很簡單,就是一個推一個的倒下,我們在blender中實現(xiàn)這個游戲效果可以通過其物理引擎,給予每塊長方體剛體屬性。

1、打開blender切換到“blender游戲”。

2、創(chuàng)建一個平面作為地面。

3、創(chuàng)建一個立方體,并進行縮放成長方體。

4、選擇立方體,在物理屬性中“物理類型”設置為“剛體”。

5、底部勾選“碰撞邊界”,“邊界范圍”設置“方框”。

6、我們把立方提多復制幾個,并像多米諾骨牌那樣放置。

7、第一個立方體,做倒下旋轉操作。

8、按“P”鍵,我們的游戲就開始了,“esc”是退出游戲。

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