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blender怎么制作倒角bevel創(chuàng)建面與弧面?

  發(fā)布時(shí)間:2017-02-20 10:43:34   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么制作倒角bevel創(chuàng)建面與弧面?blender繪制模型的時(shí)候,想要制作弧面,該怎么繪制呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender的bevel可以根據(jù)選中的點(diǎn)線面創(chuàng)建出新的面,調(diào)節(jié)參數(shù)還可以創(chuàng)建出需要的弧面,如下圖所示。

1、使用倒角bevel可以在“網(wǎng)格”--“面、邊、頂點(diǎn)”中,或者“W”鍵選擇倒角,可以參見(jiàn)其快捷鍵。

2、打開立方體模型,進(jìn)入編輯模式,選擇一條“”,然后“ctrl+b”然后拖拽鼠標(biāo)就可以創(chuàng)建一個(gè)面。

3、同樣如果我們選擇“”,然后“ctrl+b”拽鼠標(biāo)就會(huì)生成如下圖的面。

4、但是如果選擇“頂點(diǎn)”,我們需要“shift+ctrl+b”鍵,然后拖拽鼠標(biāo)就可以在頂點(diǎn)部分生成一個(gè)面。

5、如果我們執(zhí)行倒角后,然后左鍵確認(rèn),在左邊會(huì)出現(xiàn)倒角的參數(shù)屬性面板。

6、修改其中的“輪廓”與“段數(shù)”就可以生成需要的弧面弧度。

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