blender怎么制作倒角bevel創(chuàng)建面與弧面?
blender的bevel可以根據(jù)選中的點(diǎn)線面創(chuàng)建出新的面,調(diào)節(jié)參數(shù)還可以創(chuàng)建出需要的弧面,如下圖所示。

1、使用倒角bevel可以在“網(wǎng)格”--“面、邊、頂點(diǎn)”中,或者“W”鍵選擇倒角,可以參見(jiàn)其快捷鍵。
2、打開立方體模型,進(jìn)入編輯模式,選擇一條“邊”,然后“ctrl+b”然后拖拽鼠標(biāo)就可以創(chuàng)建一個(gè)面。
3、同樣如果我們選擇“面”,然后“ctrl+b”拖拽鼠標(biāo)就會(huì)生成如下圖的面。
4、但是如果選擇“頂點(diǎn)”,我們需要“shift+ctrl+b”鍵,然后拖拽鼠標(biāo)就可以在頂點(diǎn)部分生成一個(gè)面。
5、如果我們執(zhí)行倒角后,然后左鍵確認(rèn),在左邊會(huì)出現(xiàn)倒角的參數(shù)屬性面板。
6、修改其中的“輪廓”與“段數(shù)”就可以生成需要的弧面弧度。
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