blender物體模型的某個(gè)面變成球形?
發(fā)布時(shí)間:2017-07-21 14:57:12 作者:佚名
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blender物體模型的某個(gè)面變成球形?blender想要將物體中的某個(gè)面變成球面,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
blender中想要把模型物體或者其中的部分變成球形該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、打開blender創(chuàng)建一個(gè)立方體。
2、選擇立方體進(jìn)入“編輯模式”。
3、首先我們按“W”按鍵,選擇“細(xì)分”給立方體進(jìn)行細(xì)分幾次。
4、然后我們“shift+alt+s”移動(dòng)鼠標(biāo)就可以把立方體變成球體了。
5、現(xiàn)在我們再創(chuàng)建個(gè)圓柱體,添加“重構(gòu)網(wǎng)格”修改器。
6、設(shè)置“八叉樹”的數(shù)值為自己需要的效果,然后“應(yīng)用”。
7、進(jìn)入編輯模式再次“shift+alt+s”就可以得到一個(gè)球體了,其他模型也一樣,要是沒辦法球形化,就可以進(jìn)行細(xì)分、與重構(gòu)。
以上就是lender中的球形化功能的使用方法,很簡單吧,感興趣的朋友可以嘗試一下。
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