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blender怎么制作形變動(dòng)畫?

  發(fā)布時(shí)間:2017-01-16 16:26:29   作者:佚名   我要評(píng)論
blender怎么制作形變動(dòng)畫?blender中想要制作一個(gè)動(dòng)畫,該怎么對(duì)物體進(jìn)項(xiàng)縮放移動(dòng)和旋轉(zhuǎn)呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

我們用blender制作動(dòng)畫的時(shí)候都是對(duì)物體進(jìn)行縮放、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn),但是如果需要制作物體形態(tài)變化的動(dòng)畫,這就需要用到形態(tài)鍵,然后設(shè)置形態(tài)幀制作動(dòng)畫了。

1、打開(kāi)blender創(chuàng)建一個(gè)平面,并賦予材質(zhì)顏色,作為“進(jìn)度條”。

2、右邊切換到“數(shù)據(jù)”,添加一個(gè)“形態(tài)鍵”,這個(gè)作為基礎(chǔ)形態(tài)。

3、再次創(chuàng)建一個(gè)形態(tài)鍵命名為“finish”。

4、選擇“finish”形態(tài)鍵,進(jìn)入“編輯模式”,選擇平面一邊把它移動(dòng)縮小。

5、回到“物體模式”,我們左右拖動(dòng)改變“”,就會(huì)發(fā)現(xiàn)進(jìn)度條的動(dòng)畫效果了。

6、我們把時(shí)間軸移動(dòng)到“1”,把“”設(shè)為“0.000”,在“”上右鍵“插入關(guān)鍵幀”。

7、再次把時(shí)間軸移動(dòng)到最后,然后把“”設(shè)置為“1.00”,右鍵“插入關(guān)鍵幀”。

8、形變動(dòng)畫制作完成,現(xiàn)在我們移動(dòng)時(shí)間軸,就可以看到進(jìn)度條動(dòng)畫的效果了。靈活使用我們就可以制作扇葉展開(kāi)等等形態(tài)變化的動(dòng)畫效果。

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