blender對(duì)稱編輯物體怎么開啟鏡像功能?
發(fā)布時(shí)間:2017-09-07 18:03:18 作者:佚名
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blender對(duì)稱編輯物體怎么開啟鏡像功能?blender中的對(duì)稱模型想要修改,希望修改一遍的時(shí)候,另一邊可以自動(dòng)修改,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
blender對(duì)成模型修改修改一邊,另一邊跟著自動(dòng)修改這種效果就是鏡像效果,下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。
1、打開blender窗口。
2、創(chuàng)建一個(gè)對(duì)稱的模型立方體。
3、選擇立方體進(jìn)入編輯模式。
4、在左邊切換到“選項(xiàng)”。
5、勾選“X向鏡像”功能。
6、現(xiàn)在我們編輯立方體模型的一邊,對(duì)應(yīng)的X向的另一邊就會(huì)自動(dòng)跟著修改了。
以上就是blender鏡像功能的使用方法,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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