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blender怎么用路徑制作曲線動畫?

  發(fā)布時間:2017-04-01 14:35:36   作者:佚名   我要評論
blender怎么用路徑制作曲線動畫?blender中的物體想動起來,該怎么添加路徑呢?下面我們就來看看讓物體跟隨曲線的路徑移動的教程,需要的朋友可以參考下

要制作物體跟隨曲線的路徑移動,可以通過blender中的約束功能,把物體約束在曲線上,就可以生成我們需要的曲線動畫了。

1、首先我們打開自己的blender窗口。

2、創(chuàng)建一個“球體”。

3、shif+a選擇曲線,在場景的中創(chuàng)建一個曲線。

4、選擇曲線,tab進(jìn)入“編輯模式”,可以編輯自己需要的曲線樣式。

5、選擇“球體”,右邊“約束”中添加“跟隨路徑”。

6、在“目標(biāo)”中選擇“曲線(BezierCurve)”,發(fā)現(xiàn)我們的球體會自動約束到曲線的一端,如果不是在一端,需要自己選擇移動上去。

7、然后我們點(diǎn)擊“動畫路徑”,開始生成動畫。

8、“alt+a”進(jìn)行動畫播放,或者點(diǎn)擊底部的播放按鈕,我們會發(fā)現(xiàn)球體在曲線上移動。

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