blender怎么用路徑制作曲線動(dòng)畫?

要制作物體跟隨曲線的路徑移動(dòng),可以通過blender中的約束功能,把物體約束在曲線上,就可以生成我們需要的曲線動(dòng)畫了。
1、首先我們打開自己的blender窗口。
2、創(chuàng)建一個(gè)“球體”。
3、shif+a選擇曲線,在場(chǎng)景的中創(chuàng)建一個(gè)曲線。
4、選擇曲線,tab進(jìn)入“編輯模式”,可以編輯自己需要的曲線樣式。
5、選擇“球體”,右邊“約束”中添加“跟隨路徑”。
6、在“目標(biāo)”中選擇“曲線(BezierCurve)”,發(fā)現(xiàn)我們的球體會(huì)自動(dòng)約束到曲線的一端,如果不是在一端,需要自己選擇移動(dòng)上去。
7、然后我們點(diǎn)擊“動(dòng)畫路徑”,開始生成動(dòng)畫。
8、“alt+a”進(jìn)行動(dòng)畫播放,或者點(diǎn)擊底部的播放按鈕,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)球體在曲線上移動(dòng)。
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