ZBrush怎么搭建逼真的木橋? ZBrush木橋的建模方法

ZBrush中做雕刻很方便,想要雕刻一座木橋,該怎么雕刻呢?這里要運用ZBrush的Mirror and Weld和Surface Noise功能,下面我們就來看看詳細的教程。
1、先制作一個木板。使用“Cube3D”,設置初始設置來匹配下圖中的設置。設置好初始設置之后,點擊“MakePolyMesh3D”按鈕,獲得一個新的Z球,然后進入Tool面板中的“Topology”選項。點擊“Select Topo”按鈕,選擇之前創(chuàng)建好的木板,點擊“Edit Topology”按鈕,結合Alt+Click刪除木板每端上不想要的幾何圖形。
2、 通過創(chuàng)建adative skin將新的拓撲結構轉換成3D模型,此時也可以添加多邊形分組。
3、 接下來,添加一些圖層,讓木板變形??梢允褂?strong>Deformation選項里的Twist和Gravity變形工具添加一個彎曲的圖層。將每個圖層都設置為0,現(xiàn)在可以復制并將木板定位到橋的開端或者木板面板中。使用剛才添加的彎曲圖層,結合旋轉和縮放來給所有木板添加變化。當你對其中的一小部分感到滿意時,可以將所有subtools合并成一個,然后刪除較低的細分。
4、離開這一部分,轉移到網(wǎng)格的一邊,使用Mirror and Weld按鈕將這一部分擴展到更大的模塊里。只需通過旋轉或者將當前幾何圖形移動到網(wǎng)格的不同部分便能獲得所有類型的不同效果。這在畫概念場景草圖,或者在建筑的一邊構建大量腳手架時,效率非常高。
5、最后,添加一些surface noise(表面噪點)到木板上,以幫助開始雕刻過程。
以上就是ZBrush搭建木板橋的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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