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blender坦克履帶怎么制作并添加動(dòng)畫效果?

  發(fā)布時(shí)間:2017-12-20 13:05:45   作者:caoshixuan100   我要評(píng)論
blender坦克履帶怎么制作并添加動(dòng)畫效果?坦克行走的時(shí)候履帶是移動(dòng)的,該怎么制作履帶移動(dòng)的動(dòng)畫效果呢?下面我們就來(lái)看看blender制作坦克履帶動(dòng)畫效果的教程,需要的朋友可以參考下

8、按住“shift”先選擇“立方體”再選擇“平面”,接著選擇“頂點(diǎn)(基于三個(gè)點(diǎn))”,現(xiàn)在我們移動(dòng)平面的“X”軸可以查看效果。

9、創(chuàng)建一個(gè)“小立方體”在中間作為控制物體。

10、選擇三角形“平面”,約束中添加“自設(shè)變換”,“目標(biāo)”選擇“小立方體(Cube001)”,勾選“延伸”,“源”中選擇“轉(zhuǎn)動(dòng)”最大“20”。

11、“源目標(biāo)映射模式”中“YYZ”對(duì)應(yīng)“XYZ”,“目的”中位置“”最大設(shè)置“2”。

12、接著按“shift”同時(shí)選擇平面立方體進(jìn)行復(fù)制,移動(dòng)“X”軸可以調(diào)節(jié)到合適位置,多復(fù)制就可以得到履帶的效果,旋轉(zhuǎn)“小立方體”可以得到坦克履帶動(dòng)畫。

以上就是blender履帶移動(dòng)動(dòng)畫的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。

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