Blender怎么創(chuàng)建圓柱體?
Blender中建立物體模型很簡(jiǎn)單,今天我們就來看看使用Blender建立一個(gè)圓柱體的教程。
1、選擇一個(gè)新圖層,可以參考下面經(jīng)驗(yàn)

2、按shift+A,新建一個(gè)圓柱體

3、此時(shí)不要進(jìn)行任何操作,可以看到左邊面板下,有著圓柱的參數(shù),分布是頂點(diǎn)、半徑、深度

4、定點(diǎn)即是這個(gè)圓柱的邊,由多少個(gè)面組成


5、半徑,指的是這個(gè)圓柱有多大


6、深度,指的是這個(gè)圓柱有多高


7、封頂有3種,三角片、多邊形、無



8、對(duì)齊到屏幕,指的是頂面對(duì)正著你的視覺方向

9、需要注意的是,物體的這些基本參數(shù),一旦確定就無法修改了如果基本參數(shù)輸錯(cuò)的話,只能刪除物體,重新創(chuàng)建
以上就是Blender建立圓柱體的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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