blender物體模型怎么復(fù)制或者復(fù)制一部分?
發(fā)布時間:2017-07-25 14:12:37 作者:佚名
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blender物體模型怎么復(fù)制或者復(fù)制一部分?blender中的模型想要復(fù)制模型,該怎么復(fù)制呢?今天我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下
blender中想要復(fù)制原來的模型通過修改創(chuàng)建出新的模型,該怎么復(fù)制呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
一、復(fù)制物體的一部分
1、選擇立方體進(jìn)行編輯模式。
2、選擇要模型要復(fù)制的部分。
3、按“shift+d”移動鼠標(biāo),就可以復(fù)制并移動出要復(fù)制部分。
4、接著我們“P”鍵,選擇“選中項”。
5、回到物體模式,我們發(fā)現(xiàn)物體的部分已經(jīng)是個新的物體了,復(fù)制完成。
二、復(fù)制物體
1、blender創(chuàng)建一個立方體。
2、選擇立方體“物體”--“復(fù)制物體”或者直接shift+d就可以復(fù)制一個立方體。
3、在屬性列表中會多出一個cube.001的物體選擇它。
4、然后我們移動坐標(biāo),這就是復(fù)制的物體。
以上就是blender復(fù)制物體模型的方法,上面介紹了復(fù)制部分和復(fù)制整個模型的教程。
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