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blender怎么顯示并翻轉(zhuǎn)法線?

  發(fā)布時(shí)間:2017-07-21 16:38:31   作者:佚名   我要評論
blender怎么顯示并翻轉(zhuǎn)法線?blender中繪制的物體想要顯示法線,并翻轉(zhuǎn)法線,該怎么實(shí)現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

blender怎么顯示并翻轉(zhuǎn)法線?blender中的物體想要顯示法線,并對法線進(jìn)行操作,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

一、顯示法線

編輯模式按 “n” 鍵,右邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)屬性窗口。

2、找到底部的“變換參照坐標(biāo)系”并展開。

3、把其中的“全局”換成“法線”。

4、現(xiàn)在我們選擇每個(gè)面,對應(yīng)的就是法線坐標(biāo),藍(lán)色 “z” 坐標(biāo)指向 就是“法線的方向”。

5、另外在右邊的屬性導(dǎo)航中“數(shù)據(jù)”里面可以改變法向的“自動(dòng)光滑”“雙面”。

二、翻轉(zhuǎn)法線

1、打開blender模型,進(jìn)入“編輯模式”。

2、選擇“面選擇工具”,選擇需要翻轉(zhuǎn)法線的面。

3、點(diǎn)擊底部的“網(wǎng)格”--“法向”--“翻轉(zhuǎn)法線”。

blender模型編輯中,有時(shí)我們需要改變法線法向得到我們需要的渲染效果,不知道該怎么對法線進(jìn)行操作的朋友可以看看。

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