C4D怎么快速建模逼真的木棍? c4d做木頭材質(zhì)棍棒模型的教程

c4d建模的時(shí)候,想要建模一條木棍,并添加木紋材質(zhì),制作木棍有兩種方法,下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

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- 類型:3D制作類
- 大小:407MB
- 語言:簡體中文
- 時(shí)間:2019-08-05
一、創(chuàng)建木棍模型
方法一:
用畫筆工具,畫一條直的樣條;在畫時(shí),畫筆工具的類型是:線性
畫好樣條后,再來創(chuàng)建一個(gè)圓環(huán)樣條。把圓環(huán)樣條修改其大?。?strong>10
在生成器這一組里創(chuàng)建一個(gè)掃描對象,并把圓環(huán)與直的樣條都拉入到掃描里。
一條木棍形狀的圓柱體就生成了。
方法二:用圓柱體來制作
新建一個(gè)圓柱體。
保持圓柱體是參數(shù)化狀態(tài)下,把圓柱體修改其大小,把圓柱體的高度參數(shù)修改為400;半徑修改10
圓柱體已變成了高而細(xì)的木棍形狀。
新建木材質(zhì)的材質(zhì)球,并把材質(zhì)球拖給木棍。效果如下圖所示。
二、貼圖/創(chuàng)建材質(zhì)
下面,再創(chuàng)建一個(gè)木質(zhì)材質(zhì)球
把此材質(zhì)球拖入到木棍上,使到材質(zhì)球作用于木棍。再創(chuàng)建一個(gè)地面對象,和創(chuàng)建一個(gè)天空對象。我再木棍渲染下,可以看到很好的效果。
以上就是c4d做木頭材質(zhì)棍棒模型的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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