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C4D怎么做物體懸浮后下落的動(dòng)畫? c4d物體懸浮效果的實(shí)現(xiàn)方法

  發(fā)布時(shí)間:2022-03-02 10:51:13   作者:佚名   我要評論
C4D怎么做物體懸浮后下落的動(dòng)?c4d建模的物體想要添加動(dòng)畫效果,該怎么制作物體懸浮后掉落的動(dòng)畫,該怎么制作呢?下面我們就來看看c4d物體懸浮效果的實(shí)現(xiàn)方法

C4D如何使物體按照自己的意愿先懸浮后自由落體?制作的過程中最難的就是讓物體懸浮,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。

首先,創(chuàng)建一個(gè) 平面對象 和一個(gè) 立方體對象,適當(dāng)調(diào)整 立方體對象 的大小,將 立方體對象 移動(dòng)到 平面對象 上方

接著給 平面對象 添加 碰撞體標(biāo)簽,給 立方體對象 添加 剛體標(biāo)簽

點(diǎn)擊播放,我們發(fā)現(xiàn) 立方體對象 直接自由落體,而不是先懸浮后落體,怎么辦呢

先將畫面調(diào)到第0幀,打開 剛體 的力學(xué)體標(biāo)簽窗口,取消勾選 “啟用”或者將“動(dòng)力學(xué)”設(shè)置為 關(guān)閉,然后設(shè)置關(guān)鍵幀

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