C4D怎么做一個池子模型? C4D做凸起/壓凹效果實體的技巧

在c4d中想要對立體圖形進行凸起壓凹的圖形制作,該如何下手呢。
在c4d中創(chuàng)建一個如圖所示的立體圖形,選擇顯示方式為線條顯示
然后按鍵盤的C鍵或者點擊左上角的編輯對象選項,將圖形變成可以編輯的圖形
轉換完成后,點擊左側工具中的面現象,如圖所示這個選項
這時候圖形進入可編輯面的狀態(tài)中,用實時選擇箭頭在立體圖形的中心點擊滑動,就可以選中當前的狀態(tài)
shift鍵可以連加,ctrl鍵可以減選,只選中中間的部分區(qū)域即可,如圖所示
這時候可以右鍵選擇擠壓或者直接ctrl+鼠標左鍵拖動中間選擇區(qū)部分
如果是向上移動就會出現凸起的狀態(tài),如圖所示
如果想要凹陷的圖樣時,按住ctrl鍵鼠標向下移動就可以形成這種效果。然后對圖形渲染保存就可以了。
以上就是C4D做凸起/壓凹效果實體的技巧,希望大家喜歡,請繼續(xù)關注腳本之家。
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