動(dòng)畫渲染軟件 Isotropix clarisse ifx v4.0 SP2 英文特別版(附激
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Isotropix clarisse ifx 4.0 for win 英文特別版(附破解補(bǔ)丁+破
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Isotropix clarisse ifx 3.6 AMPED 中文特別版(附破解補(bǔ)丁+安裝
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詳情介紹
isotropix clarisse ifx 5.0是一款功能強(qiáng)大的專業(yè)動(dòng)畫渲染實(shí)時(shí)預(yù)覽軟件,它根據(jù)當(dāng)今一線CG創(chuàng)意人員反饋而創(chuàng)建,旨在簡(jiǎn)化當(dāng)今復(fù)雜的創(chuàng)意工作流程,使用戶能與包含大量多邊形的數(shù)據(jù)集互動(dòng),并快速高效地處理它們。該軟件將強(qiáng)大的渲染、燈光和外觀開發(fā)工具集成到一個(gè)易于使用的軟件包中,是一款名副其實(shí)于布景、外觀開發(fā)、燈光 和渲染的全互動(dòng)式CG工具組合。創(chuàng)意人員使用它,將不用再盲目的工作,因?yàn)檫@款軟件可以在最終渲染圖像上進(jìn)行交互工作,同時(shí)只要輕點(diǎn)一下鼠標(biāo)就可以自動(dòng)同步場(chǎng)景里的所有資源,使工作變得更加方便。clarisse ifx還默認(rèn)支持Alembic、OpenVDB、UDIM 與 UV 平鋪,支持各種圖像文件格式,還可以隨意定制Python,更多功能等你來(lái)發(fā)現(xiàn)。ps:小編給大家?guī)?lái)的isotropix clarisse ifx 5.0破解版,附帶的破解文件可以完美成功激活軟件,其詳細(xì)的安裝破解教程可參考下文操作。
clarisse ifx 5.0破解版安裝教程:
1、在本站下載解壓得到isotropix clarisse ifx 5.0源程序及破解文件;
2、雙擊【isotropix_clarisse_5.0_win64.exe】進(jìn)行安裝軟件,點(diǎn)擊Next;
3、點(diǎn)擊 I agree;
4、選擇相應(yīng)的配置;
5、選擇安裝路徑,一般選擇默認(rèn);
6、取消勾選,點(diǎn)擊finish;
7、將【clarisse.exe】和【cnode.exe】?jī)蓚€(gè)破解文件復(fù)制到軟件安裝路徑下替換原文件;
8、好了,軟件已成功激活,以上就是isotropix clarisse ifx 5.0破解版安裝教程。
clarisse ifx 5.0新功能
1、新的表面約束
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面約束,您現(xiàn)在可以將場(chǎng)景項(xiàng)約束到任何變形的動(dòng)畫幾何體。這非常容易。只需點(diǎn)擊您希望項(xiàng)目約束的幾何圖形,移動(dòng)時(shí)間軸,然后瞧!您的項(xiàng)目現(xiàn)在完全遵循它所附加的基礎(chǔ)幾何體的動(dòng)畫!
2、新的PLAYBLAST
借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速輕松地創(chuàng)建場(chǎng)景的無(wú)噪聲,逼真動(dòng)畫預(yù)覽。感謝Clarisse的漸進(jìn)式渲染,與NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器變得前所未有的簡(jiǎn)單!
3、新的體積顯示密度截止
Clarisse 5.0中引入的新的體積顯示密度截止值使您可以在3D視圖中顯示時(shí)輕松調(diào)整體積的形狀。在設(shè)置時(shí),為您提供快速,準(zhǔn)確的反饋,體積密度截止消除了依賴漸進(jìn)式渲染來(lái)微調(diào)體積形狀的需要,例如從薄煙霧粘合火焰中揭示火焰。
4、新的門戶燈
Clarisse 5.0添加了門禁燈,以提高室內(nèi)場(chǎng)景中環(huán)境光采樣的質(zhì)量。門戶是手動(dòng)放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來(lái)自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節(jié)省了大量的渲染時(shí)間。
5、新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse5.0為IES(照明工程學(xué)會(huì))行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數(shù)據(jù)分布,IES光輪廓是現(xiàn)實(shí)世界光的數(shù)字輪廓,通常由照明制造商使用,當(dāng)將CG光的渲染與其真實(shí)對(duì)應(yīng)物匹配時(shí),這是實(shí)現(xiàn)照片級(jí)真實(shí)結(jié)果的關(guān)鍵。
6、改進(jìn)的聚光燈
Clarisse5.0中的聚光燈在很多方面得到了增強(qiáng)。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內(nèi)部體積時(shí)),更多的聚焦控制,用作投影燈時(shí)的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。
7、新的自適應(yīng)抗鋸齒
Clarisse 5.0中引入的新型自適應(yīng)抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時(shí)降低噪音。Clarisse現(xiàn)在可以自動(dòng)細(xì)化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達(dá)到定義的最大樣本數(shù)。這很簡(jiǎn)單,在需要時(shí)觸發(fā)樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計(jì)算像素方差并確保最佳結(jié)果。
8、改進(jìn)的材料和燈采樣
Clarisse 5.0 SP2在鏡面和透射路徑上引入了燈光和材料重要性采樣的改進(jìn)。對(duì)于相同數(shù)量的樣本,渲染現(xiàn)在可以減少噪聲,但不僅如此,渲染速度更快!當(dāng)您添加這些改進(jìn)時(shí),您的渲染不僅需要較少數(shù)量的樣本以獲得最終質(zhì)量,而且最終渲染速度比任何先前版本的Clarisse快4倍!軟件特色一、在最終渲染圖像上交互式工作
通過最先進(jìn)、快如閃電般的 CPU 渲染引擎揭開創(chuàng)意流程。創(chuàng)意人員不用再盲目工作:他們能交互式操控最終圖像,直接在視窗中查看實(shí)時(shí)更新。這能帶來(lái)比以往最高多八倍的創(chuàng)意迭代,以及一個(gè)更為靈活、暢通無(wú)阻的內(nèi)容創(chuàng)作方式。
1、互動(dòng)式操控核心資源
2、借助單向路徑跟蹤和 PBR 技術(shù)快速工作
3、創(chuàng)意工作的迭代更快
二、在強(qiáng)大的引用功能中更好地協(xié)作
輕點(diǎn)一下鼠標(biāo)就可自動(dòng)同步場(chǎng)景里的所有資源。Clarisse iFX 強(qiáng)大的層級(jí)式引用工作流程提供一致與協(xié)作式的創(chuàng)意流程:大量創(chuàng)意人員可同時(shí)在一個(gè)環(huán)境中無(wú)縫合作,同時(shí)確保藝術(shù)家、技術(shù)總監(jiān)和其他團(tuán)隊(duì)不會(huì)因人數(shù)眾多感到困惑。這也使自由職業(yè)者能輕松融入項(xiàng)目和開始工作,無(wú)需面對(duì)任何阻力。
1、從自由職業(yè)者到大型團(tuán)隊(duì):合力打造場(chǎng)景,并且完全公開
2、即時(shí)同步內(nèi)外部資源
3、從場(chǎng)景組合到最終渲染的簡(jiǎn)化流程
三、突破多邊形障礙
有了節(jié)省內(nèi)存的過程評(píng)估引擎后,管理極度復(fù)雜的項(xiàng)目也成為可能。Clarisse iFX 使藝術(shù)家處理海量多邊形,而它在背后處理相關(guān)數(shù)據(jù)。用戶在處理非常復(fù)雜的環(huán)境時(shí)也能快速和靈活地?fù)]灑創(chuàng)意,這歸功于高級(jí) PBR 和路徑跟蹤渲染器,而且不費(fèi)吹灰之力。
1、指尖輕觸間操控海量多邊形
2、場(chǎng)景設(shè)置擁有驚人的靈活度
3、輕松應(yīng)對(duì)當(dāng)今復(fù)雜的 CG 工作流程
四、一個(gè)應(yīng)用程序提供多個(gè)工作流程
體驗(yàn)這個(gè)為應(yīng)對(duì)現(xiàn)代后期挑戰(zhàn)而創(chuàng)建的工具。Clarisse iFX 將布景、外觀開發(fā)、燈光、渲染和基于層的預(yù)合成集成到一個(gè)統(tǒng)一的軟件包。 告別不停切換應(yīng)用程序的陳舊工作流程,如今用戶只用專注于創(chuàng)作優(yōu)秀藝術(shù)作品。
1、無(wú)需在應(yīng)用程序間切換:獲取一個(gè)統(tǒng)一、藝術(shù)家容易使用的工具組合
2、專為當(dāng)今后期環(huán)境而設(shè)計(jì)的直觀工具
3、不再是陳舊的 90 年代工作流
五、由您打造,為您所用
由藝術(shù)家打造,為藝術(shù)家所用。每個(gè) Clarisse iFX 功能和更新都來(lái)自反饋以及用戶中心的協(xié)助。我們持續(xù)與一線藝術(shù)家和技術(shù)總監(jiān)建立密切聯(lián)系,了解他們正在面臨何種新挑戰(zhàn),以及他們?nèi)绾文芴岣呱a(chǎn)力。Clarisse iFX 是為了回應(yīng)他們的需求而打造、更新和持續(xù)改進(jìn)的。
1、持續(xù)更新以應(yīng)對(duì)當(dāng)今的工作流程挑戰(zhàn)
2、直觀的設(shè)計(jì)——擁有輕松的學(xué)習(xí)曲線
3、開發(fā)的功能可提高生產(chǎn)力
六、暢通無(wú)阻的制片流程集成
為無(wú)縫集成到任何現(xiàn)代生產(chǎn)流程而打造。Clarisse iFX 可與大型 2D 和 3D 應(yīng)用程序協(xié)作,無(wú)需自定義工具或第三方插件就可開始使用。它也支持大型 CG 框架,集成基于 OpenColorIO 的色彩管理,一個(gè)生產(chǎn)流程友好的 ASCII 文件和其他豐富內(nèi)容。
1、默認(rèn)支持 Alembic、OpenVDB、UDIM 與 UV 平鋪
2、支持各種圖像文件格式
3、可隨意定制的 Python 腳本更新日志isotropix clarisse ifx 5.0 更新日志
一、全新NVIDIA OPTIX AI-ACCELERATED DENOISER
借助由NVIDIA GPU驅(qū)動(dòng)的全新實(shí)時(shí)降噪器,您可以比以往更快地做出創(chuàng)意決策! 這真是太神奇了! 最終渲染現(xiàn)在顯著加速,交互式渲染自動(dòng)轉(zhuǎn)換為最終渲染! 您只需做出更多創(chuàng)意決策,同時(shí)從更快的渲染時(shí)間中受益! 關(guān)注你的渲染農(nóng)場(chǎng)? 不用擔(dān)心,如果您的農(nóng)場(chǎng)沒有配備NVIDIA GPU,Clarisse會(huì)提供專用的命令行降噪器,以便在專用機(jī)器上對(duì)最終圖像序列渲染進(jìn)行去噪處理!
二、新的輪廓渲染
了解Clarisse 5.0中提供的新輪廓子像素濾波器。 輪廓著色器允許您從3D場(chǎng)景渲染高質(zhì)量的邊緣和輪廓,因此您現(xiàn)在可以直接在Clarisse中輕松創(chuàng)建非常逼真的非真實(shí)圖像,如藍(lán)圖或細(xì)胞著色樣式。
三、新捕影器
多虧了新的陰影捕捉器,背景板現(xiàn)在可以輕松接收?qǐng)鼍爸蠧G元素的陰影和滲色,從而大大簡(jiǎn)化了實(shí)時(shí)動(dòng)作集成。clarisse 3.6同時(shí)還引入了一個(gè)新的LPE未屏蔽事件,以提取自定義LPE中的漫反射、反射和透射遮擋。
四、新陰影變量
使用Clarisse 5.0中全新的陰影變量簡(jiǎn)化您的look dev管道,并感受到擁有一種材料來(lái)統(tǒng)治所有這些變量的力量!跨項(xiàng)目中的多個(gè)對(duì)象創(chuàng)建和共享真實(shí)材質(zhì)模板,以簡(jiǎn)化場(chǎng)景管理。不要復(fù)制整個(gè)材質(zhì)網(wǎng)絡(luò),而是通過在著色組、幾何圖形或著色層級(jí)別定義著色變量值來(lái)專門化并直接驅(qū)動(dòng)它們。
五、新的ALEMBIC捆綁包
Alembic捆綁包現(xiàn)在是將Alembic檔案帶到Clarisse的最不妥協(xié)的方式。它們是一種新的幾何類型,允許您在Clarisse 3.6中將一個(gè)完整的Alembic文件作為單個(gè)項(xiàng)目。alembic捆綁包大大降低了場(chǎng)景的復(fù)雜性。它們的加載速度更快,更便于攜帶和管理,并且使用的內(nèi)存更少。
六、一種新的無(wú)水印PLE策略
你在學(xué)單簧管嗎?你想和社區(qū)分享你的工作嗎?好消息!我們已經(jīng)改變了關(guān)于個(gè)人學(xué)習(xí)版水印的政策。這很簡(jiǎn)單,只要你將Clarisse用于非商業(yè)目的,你就可以直接從PLE中保存作品的無(wú)水印渲染。
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動(dòng)畫渲染軟件isotropix clarisse ifx v5.0 SP13 (x64) 破解安裝版(附安裝教程)
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