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三維動畫渲染軟件Autodesk Maya v2026.0.0 中文正式免費(fèi)完美版(附安裝教程) 64位

Maya 2026下載

  • 軟件大?。?span>3.9GB
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類型:國產(chǎn)軟件
  • 軟件授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 軟件類別:3D制作類
  • 應(yīng)用平臺:Windows平臺
  • 更新時間:2025-03-27
  • 網(wǎng)友評分:
360通過 騰訊通過 金山通過

情介紹

Maya 2026是世界級領(lǐng)先的3D動畫和視覺特效創(chuàng)建軟件!強(qiáng)大的專業(yè)程序,讓高級用戶在他們的領(lǐng)域中創(chuàng)建規(guī)模宏大的世界,更高品質(zhì)更逼真的角色以及更足以令所有人都驚嘆的視覺效果!不管你的需求是什么,都將具有一個特點(diǎn),大片水準(zhǔn),電影級別的品質(zhì)。您可以使用專業(yè)且豐富的動畫工具來創(chuàng)建栩栩如生的角色,可以使用建模工具創(chuàng)建獨(dú)特的三維對象以及震撼全場的場景造型,也可以創(chuàng)建大到逼真的爆炸效果,小到精細(xì)的布料模擬,為您的作品注入生機(jī)和活力,在項目期限內(nèi)滿足客戶的需求,最大限度提升客戶滿意度,本次最新2026版本已更新,感興趣的朋友趕緊來試一試。

Maya 2026 新特性

建模新特性

Maya 中的新建模更新包括對布爾節(jié)點(diǎn)的更新,以及用于設(shè)置 STL 文件單位的新對話框。

共享剪輯鏡頭以在上下文中設(shè)置動畫

“在上下文中設(shè)置動畫”(Animate in Context)使基于鏡頭創(chuàng)作的美工人員能夠直接在 Maya 中查看其活動場景周邊的鏡頭。

綁定和角色動畫新特性

面向裝配師和動畫師的各種客戶請求的更新和改進(jìn)。

Golaem 簡介

Golaem 是適用于 Maya 的群組模擬和角色布局插件,現(xiàn)在作為傳媒和娛樂軟件集的一部分提供。通過 Golaem,可以輕松地使用數(shù)字角色填充世界。

默認(rèn)曲面著色器:OpenPBR

OpenPBR 現(xiàn)在是 Maya 中的默認(rèn)曲面著色器。

Arnold for Maya 5.5.0

Maya 2026 包含 Arnold 5.5.0 版。

Bifrost 2.13.0.0

Bifrost 2.13.0.0 包括直接在圖表中模擬液體的功能,以及許多其他新功能。

適用于 Maya 的 USD 新特性

適用于 Maya 的 USD 0.31 現(xiàn)在支持燈光鏈接。

LookdevX for Maya 新特性

LookdevX 1.7.0 for Maya 引入了改進(jìn)的發(fā)布工作流、相對路徑支持和新的衍生式紋理 API。

Flow Retopology for Maya 1.3

Flow Retopology 現(xiàn)在包含在 Maya 2026 中。使用 Flow Retopology 可處理復(fù)雜幾何體并將作業(yè)處理轉(zhuǎn)移到云。

Substance 3.0.4

Substance for Maya 已更新到版本 3.0.4。

色彩管理

OpenColorIO 已更新到 OCIO v2.4.1。

此外,舊版 SynColor 色彩管理系統(tǒng)不再受支持。

WebM 支持

現(xiàn)在,您可以將播放預(yù)覽導(dǎo)出為 .webm 文件。此外,圖像平面和 Camera Sequencer 現(xiàn)在支持此格式。

無單位數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)

許多具有 DoubleLinear(距離)屬性的數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在具有使用無單位 (double) 屬性的版本。這提高了它們的兼容性和范圍。因此,原始的 DoubleLinear(距離)版本已棄用,但在 Maya 2026 中仍然可用。這些節(jié)點(diǎn)已重命名為包含“DL”后綴(例如:“absolute”已變?yōu)?ldquo;absoluteDL”),而沒有“DL”后綴的節(jié)點(diǎn)類型現(xiàn)在是指新的無單位數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)(例如:“createNode absolute”)。具有 DoubleLinear 數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)的舊場景將在 Maya 2026 中正確打開/導(dǎo)入,但會發(fā)出有關(guān)場景中任何已棄用的 DL 節(jié)點(diǎn)的警告。

此外,為了保持一致性,三種數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)類型已重命名為包含“DL”后綴,并且需要在自定義工具/腳本中更新:

addDoubleLinear 現(xiàn)在是 “addDL”

multiplyDoubleLinear 現(xiàn)在是 “multiplyDL”

pointMatrixMult 現(xiàn)在是 “pointMatrixMultDL”

注意:嘗試在舊版本中打開時,帶有數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)的 Maya 2026 場景可能會出現(xiàn)問題。

像“createNode power”(在 2026 .馬 文件中將創(chuàng)建一個無單位的電源節(jié)點(diǎn))這樣的行將在 2026 年之前的版本中創(chuàng)建 2026 年之前的 DoubleLinear 版本的電源節(jié)點(diǎn)。

像“createNode powerDL”這樣的行在舊版本中會導(dǎo)致錯誤,因?yàn)?powerDL 在 2026 年之前不存在,但可以編輯 .馬 文件以使用 2026 年之前的 DoubleLinear 節(jié)點(diǎn)類型:“createNode power”。

安裝教程

1、安裝包如圖所示

2、安裝程序,勾選如下選項

3、設(shè)置安裝路徑 ,點(diǎn)擊 下一步 即可完成

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