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3DMAX貼圖技巧

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:35:15   作者:佚名   我要評(píng)論
這是一個(gè)關(guān)于給復(fù)雜形體貼圖的技巧。注意樹(shù)身上在貼圖坐標(biāo) 不能很好匹配模型表面之處產(chǎn)生了嚴(yán)重的貼圖拉伸 給這棵樹(shù)加一個(gè)Noise貼圖,并把貼圖方式設(shè)為UVW坐標(biāo)方式。雖然Noise是程序貼圖,可以按xyz方式分布(這意味著這樣的程序貼圖不會(huì)產(chǎn)生貼圖拉伸的

這是一個(gè)關(guān)于給復(fù)雜形體貼圖的技巧。注意樹(shù)身上在貼圖坐標(biāo) 不能很好匹配模型表面之處產(chǎn)生了嚴(yán)重的貼圖拉伸。

給這棵樹(shù)加一個(gè)Noise貼圖,并把貼圖方式設(shè)為UVW坐標(biāo)方式。雖然Noise是程序貼圖,可以按xyz方式分布(這意味著這樣的程序貼圖不會(huì)產(chǎn)生貼圖拉伸的現(xiàn)象),但是一般的位圖文件卻需要使用UVW方式來(lái)定位(這種方式會(huì)產(chǎn)生拉伸),所以雖然使用的是Noise程序貼圖,但是因?yàn)楦挠肬VW坐標(biāo)方式,也就產(chǎn)生了與位圖文件同樣的貼圖拉伸現(xiàn)象。你可以任意將源文件里的Noise貼圖改為任何你喜歡的位圖文件來(lái)觀(guān)察效果。

這種使用貼圖通道的方法的好處是可以給一個(gè)復(fù)雜模型的不同部分賦予不同類(lèi)型的貼圖坐標(biāo),然后你可以在一個(gè)Blend混合材質(zhì)里使用蒙版來(lái)決定模型的哪個(gè)部分顯示哪個(gè)貼圖通道的貼圖。

首先,使用了4個(gè)UVW Mapping修改器,其中三個(gè)設(shè)為圓柱型,分別加在樹(shù)的主干和兩個(gè)分支上,另一個(gè)設(shè)為平面型,放在正對(duì)前視圖的方向。然后將4個(gè)修改器里的貼圖通道數(shù)字分別設(shè)為1、2、3 、4。

這幅圖里顯示的是通道號(hào)為2的貼圖坐標(biāo)。

現(xiàn)在使用一個(gè)叫Texporter的免費(fèi)插件,通過(guò)剛才設(shè)置的那個(gè)平面型貼圖坐標(biāo)展開(kāi)并輸出一幅UV線(xiàn)框圖。(其實(shí)直接加上一個(gè)Unwrap UVW修改器將UV編輯器里的UV線(xiàn)框圖拷下來(lái)也完全可以,效果一樣。)

得到圖中所示的UV線(xiàn)框圖。

按照張圖,在Photoshop中制作蒙版,如下圖。

蒙版1

蒙版2

為了看清楚最終效果的細(xì)節(jié),使用三份Noise,除了分別設(shè)為貼圖通道1號(hào)、2號(hào)與3號(hào),其余的設(shè)置都完全相同。然后將三份混合起來(lái),使用上面制作的兩個(gè)蒙版來(lái)控制混合

材質(zhì)的效果。

舉例來(lái)說(shuō),Area1區(qū)域(使用1號(hào)貼圖通道)應(yīng)用給模型整體(將其放在Blend混合材質(zhì)的第層內(nèi))。然后將用在模型中第一個(gè)分支上的Area2區(qū)域的貼圖放在混合材質(zhì)的第二層。之后使用第一個(gè)蒙版MAsk1.gif,放在Mask蒙版層內(nèi),這樣就使主干和分支分別很好的對(duì)應(yīng)上了1號(hào)貼圖和2號(hào)貼圖。之后,再制作一級(jí)Blend混合材質(zhì),使Area1區(qū)域和Area2區(qū)域的貼圖再與Area3區(qū)域進(jìn)行混合,并使用第二幅Mask2.gif作為蒙版,下圖就是這個(gè)材質(zhì)的結(jié)構(gòu)層級(jí)圖。

最后,再進(jìn)行一些調(diào)整設(shè)置,最終的結(jié)果如下圖,基本上沒(méi)有很?chē)?yán)重的貼圖拉伸了。

也許你會(huì)注意到在模型的關(guān)節(jié)處還存在著一些輕微的拉伸,但是只要你的貼圖能做得足夠仔細(xì),并適當(dāng)調(diào)整模型,一般都能使情況進(jìn)一步改善。當(dāng)然也可以看到,由于在關(guān)節(jié)處是使用蒙版來(lái)控制的,因此關(guān)節(jié)處是兩份50%的貼圖混合后的效果。通常對(duì)于隨即性比較強(qiáng)的貼圖紋理,使用這個(gè)方法能得到很好的效果,但是對(duì)于一些規(guī)則圖案,比如龍身上的鱗甲,使用這個(gè)方法就會(huì)發(fā)現(xiàn)在關(guān)節(jié)處出現(xiàn)一些紋理的漸隱效果,不是很理想,因此這個(gè)技巧還是最適合給容易進(jìn)行混合的貼圖應(yīng)用。

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