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3DMAX-AO貼圖模擬全局光

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:36:07   作者:佚名   我要評(píng)論
AO(ambient occlusion) 貼圖是 MR 里面一個(gè)很有用的貼圖,本教程叫你簡(jiǎn)單的用 AO 貼圖模擬全局光,一起看看吧 首先,一個(gè)場(chǎng)景,只有一盞燈光。 (圖1 場(chǎng)景) 在環(huán)境面版里,把 Ambient 的顏色改成灰色。此時(shí)場(chǎng)景變亮,但是很平 (圖2 顏色

3DMAX-AO貼圖模擬全局光AO(ambient occlusion) 貼圖是 MR 里面一個(gè)很有用的貼圖,本教程叫你簡(jiǎn)單的用 AO 貼圖模擬全局光。
首先,一個(gè)場(chǎng)景,只有一盞燈光。

(圖1 場(chǎng)景)
在環(huán)境面版里,把 Ambient 的顏色改成灰色。此時(shí)場(chǎng)景變亮,但是很平

(圖2 顏色改成灰色)
3DMAX-AO貼圖模擬全局光
AO(ambient occlusion) 貼圖是 MR 里面一個(gè)很有用的貼圖,本教程叫你簡(jiǎn)單的用 AO 貼圖模擬全局光。
首先,一個(gè)場(chǎng)景,只有一盞燈光。

(圖1 場(chǎng)景)
在環(huán)境面版里,把 Ambient 的顏色改成灰色。此時(shí)場(chǎng)景變亮,但是很平

(圖2 顏色改成灰色)

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