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3DMax VR金屬材質(zhì)簡單教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:36:12   作者:佚名   我要評論
本文將介紹如何設(shè)置3DMAX中的VR金屬材質(zhì),是3DMAX中常用的渲染效果,可以讓場景更加逼真。通過合理設(shè)置太陽光參數(shù)和金屬材質(zhì)參數(shù),可以達(dá)到理想的渲染效果

本文將介紹如何設(shè)置3DMAX中的VR金屬材質(zhì),是3DMAX中常用的渲染效果,可以讓場景更加逼真。通過合理設(shè)置太陽光參數(shù)和金屬材質(zhì)參數(shù),可以達(dá)到理想的渲染效果

VR金屬材質(zhì)簡單教程1.首先把燈光打好,我自己打了3盞燈,當(dāng)然擋光板也必須要,這是細(xì)節(jié)的把握.


主光源的參數(shù),根據(jù)各人需要來調(diào)節(jié)參數(shù).剩下兩個(gè)輔助燈可以把亮度調(diào)小點(diǎn),光影可以不需要勾選了,其它幾乎一樣.



擋光板的參數(shù),很簡單!記住在渲染的時(shí)候要隱藏它.
金屬材質(zhì)的參數(shù),因人而定.


反射要用VR自帶的.這樣效果更好.3DMAX教程jb51.net整理



環(huán)境貼圖的設(shè)定



最后打開VR,簡單的調(diào)整就可以渲染了!(不要忘了自己把地面材質(zhì)上了)

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