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毛茸茸的桃子材質(zhì)_3DMAX教程

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2008-10-04 14:36:29   作者:佚名   我要評(píng)論
本文為大家?guī)?lái)了使用3DMAX制作毛茸茸的桃子教程,教程不算復(fù)雜,需要的朋友一起看看吧

將毛茸茸的桃子材質(zhì)進(jìn)行到底
先來(lái)揭下桃子材質(zhì)的面紗先!


場(chǎng)景的制作我們就不講了,

我們直接進(jìn)入主題,

先看材質(zhì)的第一層!


我們可以看出整個(gè)材質(zhì)是Blend材質(zhì)!

接下來(lái)我們?cè)賹?duì)Material1和Material2及Mask

分別進(jìn)行分解!

先從Material1開(kāi)始:

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