3DMAX制作漂亮逼真的玻璃風格的水晶吊燈材質(zhì)教程

這篇教程是向腳本之家的朋友介紹3DMAX制作漂亮逼真的玻璃風格的水晶吊燈材質(zhì),教程很不錯,水晶燈常被設計師廣泛應用到室內(nèi)設計中,各式各樣的水晶燈為我們的設計增彩不少,今天我們來分享水晶燈材質(zhì)的調(diào)節(jié),先上效果圖:
大家觀察一下這張效果圖的水晶燈有什么特點呢?我歸納了兩點:
1.上面通透下面發(fā)光
2.有閃爍的光斑下面
開始制作:
1.我在網(wǎng)站上找了一個水晶燈的模型,放進一個簡單的場景中,給水晶燈一個默認的灰色材質(zhì),水晶燈下載地址:http://www.3dxy.com/3dmodel/19083.html
2.我們先調(diào)一個vr玻璃材質(zhì)出來,賦給豎條水晶燈管,參數(shù)如下
3.點擊VRayMtl按鈕,選擇vrBlend融合材質(zhì)
4.現(xiàn)在是這個界面
5.我們添加vr自發(fā)光材質(zhì),再添加一個黑白貼圖,這樣就會實現(xiàn)上面通透下面自發(fā)光的效果了
6.添加遮罩圖
7.接下來就要在ps中去實現(xiàn)了,打開ps,新建一張180*350的圖
8.點擊漸變(快捷鍵G),選擇圖中模式,按住鼠標左鍵從下向上拖拽,注意同時按住shift鍵,拖拽的長度影響黑白漸變的位置,大家可以試一下,拖拽越往上,黑的區(qū)域越大,意味著水晶燈中通透的位置就越多,黑色區(qū)域影響著通透的范圍,大家根據(jù)自己的喜好來調(diào)節(jié)吧
保存為一張jpg圖
9.回到max中,添加我們制作的黑白貼圖
選中豎條部分,給UVWmap
10.我們復制一個玻璃的材質(zhì),賦給水晶燈的球形部分
11.渲染得圖,我們發(fā)現(xiàn)水晶燈已經(jīng)有了上面通透,下面發(fā)光的效果,如果想讓通透的范圍更大,那么在ps中把黑的范圍拉大就可以了
12.下面制作光斑,回到ps中,新建圖層(快捷鍵ctrl+shift+n),點擊畫筆,按F5鍵,調(diào)出畫筆面板,在圖層上隨意畫
13.存儲jpg圖
14.回到max,把這張圖放進通道里,代替剛才黑白貼圖的位置
15.渲染得圖
教程結束,以上就是3DMAX制作漂亮逼真的玻璃風格的水晶吊燈材質(zhì)教程,大家學會了嗎?希望能對大家有所幫助!
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