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3Dmax怎么清理多余的垃圾?

  發(fā)布時(shí)間:2017-03-30 11:28:01   作者:佚名   我要評(píng)論
3Dmax怎么清理多余的垃圾?3Dmax用時(shí)間長(zhǎng)了會(huì)有一些垃圾緩存,想要清理一下,該怎么清理呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程,需要的朋友可以參考下

很多人都在為3Dmax軟件中存在太多的垃圾,使保存文件的時(shí)間文件過大。為了方便各位設(shè)計(jì)愛好者,寫上這篇經(jīng)驗(yàn),附帶生成效果圖最后的色彩通道圖。

一、3Dmax清理垃圾

1、把插件放到桌面上,在把插件選中往軟件視口中托進(jìn)去即可打開

2、然后點(diǎn)擊“清理垃圾”就會(huì)彈出一個(gè)大窗口。清理垃圾只需要把窗口中的三個(gè)選項(xiàng)打上勾就好(請(qǐng)看圖)

3、打勾的選項(xiàng)再點(diǎn)擊“開始”即可清理垃圾。清理完后會(huì)顯示共清理了多少物體(請(qǐng)看圖)清理完后可以保存文件了哦

二、3Dmax色彩通道圖

1、同樣是本插件,再次點(diǎn)擊“后期通道”點(diǎn)擊之前場(chǎng)景模型材質(zhì)和材質(zhì)球的顏色都還沒有發(fā)生變化

2、當(dāng)我點(diǎn)擊“后期通道”后就會(huì)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景模型顏色和材質(zhì)球顏色已經(jīng)發(fā)生了變化,這就是色彩通道圖,(就是生成一個(gè)模型單獨(dú)一個(gè)顏色)

3、當(dāng)前面的步驟完成后,就是渲染出色彩通道圖了。(這里小編也給大家提個(gè)醒,渲染色彩通道圖是需要把渲染器切換成默認(rèn)渲染器和要把所有的燈光都刪除才可以渲染的哦)(看圖:已經(jīng)渲染出色彩通道圖了)

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