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3dmax怎么將材質(zhì)貼圖/燈光打包到一個(gè)文件夾?

  發(fā)布時(shí)間:2016-04-19 08:42:13   作者:佚名   我要評(píng)論
3dmax怎么將材質(zhì)貼圖/燈光打包到一個(gè)文件?一般我們?cè)谧鲂Ч臅r(shí)候經(jīng)常將3dmax中的文件導(dǎo)入導(dǎo)出,這樣對(duì)于材質(zhì)貼圖和光線打光的文件就很麻煩,能著這些文件到報(bào)道一個(gè)文件夾中嗎?請(qǐng)看下文詳細(xì)介紹

經(jīng)常會(huì)做一些MAX文件導(dǎo)來導(dǎo)去,可是貼圖和光域網(wǎng)文件要導(dǎo)就麻煩了,這里教大家使用3D資源收集器將材質(zhì)貼圖、燈光打包到一個(gè)文件夾里面。

1、打開MAX文件,確定,材質(zhì)燈光都是正確的,然后Ctrl+s 保存

2、進(jìn)入工具面板——點(diǎn)擊“配置按鈕集”,這時(shí)彈出“配置按鈕集”對(duì)話框;從左邊“工具框”中找到“資源收集器” 并雙擊,這樣“資源收集器” 就會(huì)出現(xiàn)在右邊工具按鈕欄,如下圖,然后確定就可以。

3、點(diǎn)擊瀏覽選擇輸出路徑,然后勾上包括MAX文件,點(diǎn)擊開始即可

4、如若從另外的電腦上使用保存好的3d文件,打開的時(shí)候一般會(huì)丟失貼圖和廣域網(wǎng)

5、我們只需進(jìn)入工具面板——點(diǎn)擊“配置按鈕集”,這時(shí)彈出“配置按鈕集”對(duì)話框;從左邊“工具框”中找到“位圖/光學(xué)路徑” 并雙擊

6、選擇添加路徑;選中你歸檔以后解壓的文件夾,并勾選疊加子路徑,點(diǎn)擊添加路徑,圖片就找到地址了。

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