3DMAX怎能創(chuàng)建鏡框的截面圖形?

掌握合并圖形的方法。掌握對樣條線進行鏡像處理的方法。掌握對樣條線進行布爾處理的方法。掌握連接頂點的方法。掌握焊接頂點的方法。
1、在左視圖中創(chuàng)建一個長65、寬50的矩形,并將其轉換為可編輯樣條線,然后刪除矩形右下角的頂點。
2、利用 “幾何體”卷展欄中的“優(yōu)化”工具在刪除頂點形成的弧線上插入一個頂點,并更改其類型為“Bezier”,然后調整其位置以及兩側控制柄的斜率。調整圖形最下端頂點橫向控制柄的長度,然后利用 “幾何體”卷展欄中的“鏡像”工具對圖形進行垂直鏡像。
3、調整圖形中兩條樣條線的位置,然后刪除圖形中下面中圖所示線段??蜻x下面左圖所示頂點,然后利用”幾何體“卷展欄中的“焊接”工具將其焊接為一個頂點。
4、利用”幾何體“卷展欄中的”連接“工具將圖形中最左側的兩個頂點連接起來。在左視圖中創(chuàng)建一個半徑為15的圓,并調整其位置,然后將其附加到前面創(chuàng)建的可編輯樣條線中。
5、在左視圖中再創(chuàng)建三個矩形,然后利用“幾何體”卷展欄中的“附加多個”按鈕將其附加到前面創(chuàng)建的可編輯樣條線中。利用“幾何體”卷展欄中的“布爾”工具對圖形中的樣條線進行并集運算處理,完成鏡框截面圖形的創(chuàng)建。
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