3dmax怎么使用旋轉(zhuǎn)工具?
在建模的時(shí)候免不了要對(duì)物體進(jìn)行旋轉(zhuǎn),那么如何快速選擇如何操作呢?
1、我們?cè)诰庉?strong>菜單欄下可以看到,旋轉(zhuǎn)是快捷鍵E,那么按E就可以觸發(fā)旋轉(zhuǎn)工具。

2、然后在視圖區(qū)里畫(huà)一個(gè)圓柱,我們現(xiàn)在的目是把這個(gè)圓柱體變成橫著的。

3、直接選擇旋轉(zhuǎn)工具,然后就可以在視圖里旋轉(zhuǎn)圓柱體了。這里在前視圖比較好操作。

4、但是大家可以看到這樣并不能完完全全在水平面上。所以還是要用精確的角度來(lái)控制。右擊旋轉(zhuǎn)工具,出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)變換輸入”

5、這時(shí),只需要在“旋轉(zhuǎn)變換輸入”里輸入角度。比如這里輸入-90就可以了。

6、如果是用鼠標(biāo)在進(jìn)行旋轉(zhuǎn)的時(shí)候一定要選好視圖,不然你會(huì)把自己都轉(zhuǎn)暈的。但是再用選擇變換輸入的時(shí)候只需要想好沿著哪一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)多少度就可以了。有一點(diǎn)就是在旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,哪一個(gè)坐標(biāo)軸呈現(xiàn)黃色,就是沿著哪一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)。

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