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3dmax怎么使用旋轉(zhuǎn)工具?

  發(fā)布時間:2017-05-27 10:51:57   作者:佚名   我要評論
3dmax怎么使用旋轉(zhuǎn)工具?3dmax中想要使用旋轉(zhuǎn)工具對物體進行旋轉(zhuǎn),該怎么實現(xiàn)呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

在建模的時候免不了要對物體進行旋轉(zhuǎn),那么如何快速選擇如何操作呢?

1、我們在編輯菜單欄下可以看到,旋轉(zhuǎn)是快捷鍵E,那么按E就可以觸發(fā)旋轉(zhuǎn)工具。

2、然后在視圖區(qū)里畫一個圓柱,我們現(xiàn)在的目是把這個圓柱體變成橫著的。

3、直接選擇旋轉(zhuǎn)工具,然后就可以在視圖里旋轉(zhuǎn)圓柱體了。這里在前視圖比較好操作。

4、但是大家可以看到這樣并不能完完全全在水平面上。所以還是要用精確的角度來控制。右擊旋轉(zhuǎn)工具,出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)變換輸入

5、這時,只需要在“旋轉(zhuǎn)變換輸入”里輸入角度。比如這里輸入-90就可以了。

6、如果是用鼠標在進行旋轉(zhuǎn)的時候一定要選好視圖,不然你會把自己都轉(zhuǎn)暈的。但是再用選擇變換輸入的時候只需要想好沿著哪一個軸旋轉(zhuǎn)多少度就可以了。有一點就是在旋轉(zhuǎn)的時候,哪一個坐標軸呈現(xiàn)黃色,就是沿著哪一個軸旋轉(zhuǎn)。

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