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3DMAX用石墨工具制作逼真的景觀地形方法

  發(fā)布時(shí)間:2015-10-09 15:44:36   作者:佚名   我要評(píng)論
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今天為大家介紹3DMAX用石墨工具制作逼真的景觀地形方法,教程真的很不錯(cuò),主要用到的是繪制工具,通過(guò)“對(duì)象繪制”工具,您可以在場(chǎng)景中的任何位置或特定對(duì)象曲面上徒手繪制對(duì)象。也可以用繪制對(duì)象來(lái)“填充”選定的邊。您可以用多個(gè)對(duì)象按照特定順序或隨機(jī)順序進(jìn)行繪制,并可在繪制時(shí)更改縮放比例。應(yīng)用情形包括對(duì)規(guī)則曲面功能的應(yīng)用,如鉚釘、植物、列等,甚至包括使用字符來(lái)填充場(chǎng)景??次覀兘裉斓男Ч麍D

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下面開(kāi)始制作:1.場(chǎng)景中需要有地面和要擺放的物體,比如場(chǎng)景中的石頭,灌木,花草,樹(shù)等

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2.打開(kāi)石墨工具,找到對(duì)象繪制欄,拾取要擺放的物體,大家可以一次拾取多個(gè)

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3.選中地面,選擇繪制列表中的對(duì)象,在地面上點(diǎn)擊鼠標(biāo)進(jìn)行創(chuàng)建,右鍵結(jié)束創(chuàng)建,大家可以選擇剛剛拾取列表中不同的物體進(jìn)行創(chuàng)建,調(diào)整好位置

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4.我們給場(chǎng)景添加點(diǎn)植物,跟步驟三一樣,把各種植物添加到列表中,創(chuàng)建,調(diào)整位置

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5.打好燈光,渲染小圖

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上次教程中我們講解了用粒子制作花雕的方法,用繪制工具也可以制作出來(lái)看下圖

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如圖中所示,我創(chuàng)建了一個(gè)扇子的大形,然后用幾個(gè)花瓣的元素來(lái)進(jìn)行拾取繪制,大家可以試試

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教程結(jié)束,以上就是3DMAX用石墨工具制作逼真的景觀地形方法介紹,希望能對(duì)大家能對(duì)大家有所幫助!

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