3Dmax怎么使用massFx工具制作布料毛巾?

這里說的是使用massFx工具實現(xiàn)的,而massFx工具在3Dmax2012之后的版本才有出現(xiàn)的,我這里使用的是3Dmax2014。先看一下效果圖。
1、整體思路是這樣的,要求最終效果是一條毛巾掛在一根毛巾桿上面,所以首先使用創(chuàng)建工具創(chuàng)建一個長方體或者圓柱體都可以。如圖。
2、再來就是創(chuàng)建一個平面,置于橫桿之上,平面的分段的話,分得越細(xì),效果越好,但是如果電腦配置不行的話,越細(xì)越慢至于卡。
3、如圖位置右鍵,在彈出的右鍵菜單中選擇massfx工具欄,然后就可以在屏幕中看到massfx工具欄及其工具了。
4、選擇平面,然后在massfx工具欄中選擇其中的衣服按鍵,單擊一下或者長按出現(xiàn)“將選定對象設(shè)置為mCloth對象”。
5、選擇長桿,然后再massfx工具欄中選擇類似球體的按鍵,長按出現(xiàn)“將選定項設(shè)定為靜態(tài)剛體”。
6、最后點擊一下類似播放按鍵的按鍵(massfx工具欄中倒數(shù)第二個),然后就可以看到平面下落的動畫,并掛在長桿上了。如果覺得狀態(tài)合適了,再點擊一下類似播放按鍵的按鍵,停止動作。如果覺得位置不太對,還可以進(jìn)行調(diào)整。
注意事項:massfx工具欄只在3dmax2012版本之后的版本中有出現(xiàn)。
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