3Dmax怎么使用massFx工具制作布料毛巾?

這里說(shuō)的是使用massFx工具實(shí)現(xiàn)的,而massFx工具在3Dmax2012之后的版本才有出現(xiàn)的,我這里使用的是3Dmax2014。先看一下效果圖。
1、整體思路是這樣的,要求最終效果是一條毛巾掛在一根毛巾?xiàng)U上面,所以首先使用創(chuàng)建工具創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)方體或者圓柱體都可以。如圖。
2、再來(lái)就是創(chuàng)建一個(gè)平面,置于橫桿之上,平面的分段的話,分得越細(xì),效果越好,但是如果電腦配置不行的話,越細(xì)越慢至于卡。
3、如圖位置右鍵,在彈出的右鍵菜單中選擇massfx工具欄,然后就可以在屏幕中看到massfx工具欄及其工具了。
4、選擇平面,然后在massfx工具欄中選擇其中的衣服按鍵,單擊一下或者長(zhǎng)按出現(xiàn)“將選定對(duì)象設(shè)置為mCloth對(duì)象”。
5、選擇長(zhǎng)桿,然后再massfx工具欄中選擇類(lèi)似球體的按鍵,長(zhǎng)按出現(xiàn)“將選定項(xiàng)設(shè)定為靜態(tài)剛體”。
6、最后點(diǎn)擊一下類(lèi)似播放按鍵的按鍵(massfx工具欄中倒數(shù)第二個(gè)),然后就可以看到平面下落的動(dòng)畫(huà),并掛在長(zhǎng)桿上了。如果覺(jué)得狀態(tài)合適了,再點(diǎn)擊一下類(lèi)似播放按鍵的按鍵,停止動(dòng)作。如果覺(jué)得位置不太對(duì),還可以進(jìn)行調(diào)整。
注意事項(xiàng):massfx工具欄只在3dmax2012版本之后的版本中有出現(xiàn)。
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