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3dsMax中怎么制作茶壺的爆炸效果?

  發(fā)布時間:2017-08-10 11:13:24   作者:佚名   我要評論
3dsMax中怎么制作茶壺的爆炸效果?3dsMax中想要制作一個爆炸的動畫效果,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下

3DSMAX中想要制作爆炸效果,這就需要使用Bomb命令,今天我們就來看看制作一個茶壺爆炸效果的教程。

1、演示步驟如下。

2、單擊空間綁定按鈕,從Bomb上向外拉到茶壺上,當出現(xiàn)如圖所示的圖標時就松手,就已經(jīng)把Bomb和茶壺進行了綁定。

3、托動時間滑塊,就能看到茶壺爆炸的動畫了。

4、爆炸的關鍵在于爆炸參數(shù)的設置。

Strength:控制爆炸的激烈程度

Spin:碎塊的自旋程度

Flloff:衰減程度

Falloff On:衰減范圍

Min:爆炸碎塊的最小塊設置

Max:爆炸碎塊的最大值設置

Gravity:碎塊受多大的重力控制。比如紙張的重力設置就要很小和碎石塊子的重力設置就要大一些。

Chaos:混亂度。如果沒有混亂度的設置,都是勻速的,看起來很假,所有的物體爆炸,看上去炸的碎塊都應該是亂七八糟的。

Detonation:起爆時間。就是控制物體在什么時候要爆炸,比如爆竹爆炸時都應該在爆芯燃完時。

Seed:種子數(shù)。這個數(shù)值不是特別的重要,一般的動畫這個Seed數(shù)值設置成多少,基本上無所謂,可以是隨機性的。舉一個不太恰當?shù)睦影?,就像盤子里的很多瓜子,你怎么搖動盤子,盤子里的瓜子位置變了,但是別人看了,盤子里還是那些瓜子。

5、打開動畫記錄按鈕,為爆炸茶壺設置一個爆炸后又復原的動畫,把時間滑塊托動到第50幀,設置對數(shù)如圖所示。

6、把時間滑塊托到第85幀,參數(shù)設置如圖所示。

7、茶壺爆炸又復原的動畫設置完成。

本文主要是針對物體做爆炸動畫的一個命令,比如汽車、飛機等任何對象都可以做爆炸的動畫,只要把Bomb命令和要被爆炸的物體進行綁定即可。

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