3DMAX2010怎么對人物鼻子建模? 3DMAX鼻子建模的教程

3DMAX2010中建立人物角色很方便,今天我們就來看看建立角色鼻子模型的教程,很簡單,下面我們就來看看詳細的教程。
1、打開3DMAX,在前視圖上建立如圖之“平面”物體,參數(shù)如圖。
2、使用“彎曲”修改器對平面物體在X軸線上進行彎曲,以模擬臉部的彎曲圓滑形狀。
3、把平面物體“轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形”,并調(diào)整頂點位置使之如人臉形狀。效果如圖。
4、刪除一半的多邊形,然后對模型使用“鏡像”修改器,并勾選“復制”選項。
5、在頂點層級下進行調(diào)整位置和“切割”操作,做出人物臉部基本的布線。效果如圖。
6、通過對頂點的位置調(diào)節(jié)調(diào)整出鼻子的基本形狀。如圖。
7、進一步增加線段并調(diào)整位置。效果如圖。
8、在頂點層級下使用“切割”繪制出鼻翼和鼻孔的基本布線。注意如圖效果。
9、進一步繪制細節(jié)和調(diào)整,邊繪制邊調(diào)整位置,制作出鼻頭圓潤感。
10、線段不夠通過“切割”增加繪制線段,線段太多就要通過“塌陷”或者刪除操作減小過多的線段。并盡量保證模型各個面為四邊面。最后布線效果如圖。
11、選擇鼻孔位置的“多邊形”,并進行“倒角”操作,參數(shù)自己調(diào)整至合適位置。
12、最后的完成效果如圖所示。本教程是鼻子的基本建模,在基本布線好后,細節(jié)效果自己可以參考實際的鼻子樣子去進一步微調(diào)。
好了,人物的鼻子已經(jīng)做好了,以上就是3DMAX2010對人物角色鼻子的建模過程,不懂得朋友可以在留言區(qū)留言。
相關(guān)推薦:
3dsMax怎么繪制人物模型?3dsMax制作傲慢的小孩模型的教程
相關(guān)文章
- 3dsmax怎么制作一個漂亮的壁燈模型?3dsmax中創(chuàng)建立體模型很方便,想要設計一款壁燈模型,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-26
- 3dmax怎么制作中國古建筑模型?3dmax中想要繪制一個中國建筑亭的模型,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-23
- 3dsMax怎么制作式吊燈模型?3dsMax中想要繪制一個古典的重視吊燈模型,該怎么設計呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-19
- 3dsMax怎么設計裝飾擺件模型?想要建立一個鏤空的正方體裝飾擺件,該怎么制作呢?下面我們就來看看詳細的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-04-14
- 3dsmax怎么創(chuàng)建圓錐體模型?3dsmax中想要繪制一個圓錐體,該怎么才能畫出圓錐體的模型呢?下面我們就來看看圓錐體圖標命令的使用方法,需要的朋友可以參考下2017-04-12
- 3DSMAX怎么創(chuàng)建月牙形狀的茶幾模型?3DSMAX中想要創(chuàng)建一個月牙形狀的茶幾,該怎么設計你額?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以參考下2017-04-05
- 3Dmax怎么快速建立立方體模型?想要設計正六邊體模型,該怎么建立呢?下面我們就來看看使用3Dmax創(chuàng)建立方體的教程,需要的朋友可以參考下2017-03-27
- 3Dmax怎么將模型轉(zhuǎn)化為浮雕?3Dmax制作的佛像模型,想要轉(zhuǎn)化為浮雕效果的圖紙,該怎么轉(zhuǎn)化呢?下面我們就來看看詳細的設置方法,需要的朋友可以參考下2017-03-20
- 3ds max怎么創(chuàng)建蘑菇燈模型?3dsmax中想要創(chuàng)建一個三維模型,今天我們就來看看3ds max中設計蘑菇燈的教程,很簡單,需要的朋友可以參考下2017-03-20
- 3dmax怎么按照顏色快速選擇物體模型?3dmax中水壺的模型有很多,各種顏色的都有,想要快速選擇某個顏色的水壺,該怎么操作呢?下面我們就來看看詳細的教程,需要的朋友可以2017-03-17