3dmax平面怎么變彎曲? 3dmax讓平面彎曲的教程

3dmax繪制出來的平面想要變彎曲,該怎么設(shè)置呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先打開3dmax
2、如圖,進(jìn)入3dmax的界面
3、如圖,在“創(chuàng)建”面板—幾何體—標(biāo)準(zhǔn)基本體—隨意創(chuàng)建一個(gè)“平面”,(平面的長(zhǎng)寬分段數(shù)越多,效果越好。小心分段數(shù)過高的話,會(huì)卡機(jī)。)
4、圖1,點(diǎn)擊“創(chuàng)建”面板—“圖形”—“線”,圖2,這時(shí)候在頂視圖畫一條彎曲的線
5、如圖,在點(diǎn)擊“修改”面板—點(diǎn)擊“修改器列表”-點(diǎn)擊“路徑變形”—點(diǎn)擊“拾取路徑”,選擇剛才畫的那條線,點(diǎn)擊“轉(zhuǎn)到路徑”,翻轉(zhuǎn)X軸
6、成功之后如圖,(本人做的比較粗糙,線條還需要調(diào)整得更平滑一些,平面的長(zhǎng)寬分段數(shù)越多,效果會(huì)更好)
以上就是3dmax讓平面彎曲的方法,希望能幫到大家,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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