3dmax怎么使用錐化修改器修改圖形?

3dmax中經(jīng)常使用錐化修改器修改圖形,該怎么使用呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、首先打開3dmax,以一個(gè)圓柱體為例,并在修改面板中找到錐化修改器。
2、當(dāng)將修改面板錐化的參數(shù)下的數(shù)量改為1是,圓柱的上端向外發(fā)生錐化。
3、如果將參數(shù)的數(shù)量該給負(fù)數(shù),比如說-1,則在原圓柱的上端向內(nèi)進(jìn)行錐化。
4、如果想讓圓柱下端錐化,則可以通過將錐化中心向上移動(dòng)。可以采用對(duì)齊工具將錐化中心移到圓柱的上表面。
5、則再采用錐化修改器,圓柱的下端發(fā)生了錐化。
6、同理,將錐化中心移到圓柱的中間的話,圓柱的上表面和下表面同時(shí)產(chǎn)生錐化。當(dāng)曲線下輸入一定值,圓柱不但發(fā)生錐化,還具有一定的曲線,負(fù)值為向內(nèi)凹,正值為向外凸。
7、通過更改錐化軸還可以得到不同的錐化效果。
以上就是3dmax使用錐化修改器修改圖形的教程,希望大家喜歡,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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