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3DsMax怎么打造臺(tái)燈模型?3D利用錐化修改器建模的教程

  發(fā)布時(shí)間:2015-11-18 12:50:14   作者:佚名   我要評(píng)論
這篇文章教大家怎么使用3DsMax打造臺(tái)燈模型,其中會(huì)用到3DsMax中的錐化修改器,教程比較簡(jiǎn)單,適合新手學(xué)習(xí)參考,下面分享3D利用錐化修改器建模的圖文教程,需要的朋友可以參考下

HI各位好,今天給大家?guī)?lái)的是3dmax打造簡(jiǎn)易臺(tái)燈模型的教程,該教程簡(jiǎn)單實(shí)用,請(qǐng)大家跟著小編一起來(lái)學(xué)習(xí)吧!

1、單擊“創(chuàng)建”-“幾何體”-“標(biāo)準(zhǔn)基本體”-“管狀體”按鈕,在3DsMax2013“”視圖創(chuàng)建一個(gè)管狀體,作為“燈罩”,設(shè)置參數(shù)如圖所示。

2、進(jìn)入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下選擇并執(zhí)行“化”命令,將“數(shù)量”設(shè)置為-0.57,效果如圖所示。

3、單擊“創(chuàng)建”-“幾何體”-“標(biāo)準(zhǔn)基本體”-“圓柱體”按鈕,在“”視圖創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,作為“底座”,設(shè)置參數(shù)如圖所示。

4、進(jìn)入3DsMax2013“修改”命令面板,在“修改器列表下選擇并執(zhí)行“錐化”命令,將“數(shù)量”設(shè)置為-0.4,“曲線”為2.0,效果如圖所示。

5、渲染視圖,完成簡(jiǎn)易臺(tái)燈3d模型建模效果圖。各種3dmax臺(tái)燈模型,請(qǐng)到模型云。

本教程沒(méi)有任何難度,所以?xún)H適合新手學(xué)習(xí)。

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